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	<title>Mathe-Solitär - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Unitopiawiki</subtitle>
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		<title>Skaara: /* Kurier */</title>
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		<updated>2020-05-29T21:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kurier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 29. Mai 2020, 23:58 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Zeile 76:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Meldungen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Meldungen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;SPIELER&amp;#039;&amp;#039; &lt;/del&gt;rechnet jetzt wahrhaft meisterlich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;Spieler&amp;gt; &lt;/ins&gt;rechnet jetzt wahrhaft meisterlich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Erfahrung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Erfahrung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Skaara</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://unitopia.intelligense.de/index.php?title=Mathe-Solit%C3%A4r&amp;diff=210874&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skaara: 1 Version importiert: Umstellung der Gegend</title>
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		<updated>2017-10-23T21:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Umstellung der Gegend&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info|Kategorie=Spiele|Typ=1/ohne|Gegend=Ebenen|Erfahrung=400&lt;br /&gt;
| Titel = Eine tiefschwarze Tafel aus Obsidian &amp;#039;Mathe-Solitär&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PreAussehen =&lt;br /&gt;
 Du betrachtest die tiefschwarze Steintafel aus Obsidian. Der Rand ist etwas&lt;br /&gt;
 aufgerauht, die mittlere Flaeche voellig glatt und mit seltsamen Symbolen&lt;br /&gt;
 ueberzogen. Die Rueckseite der Tafel scheint analog aufgebaut zu sein.&lt;br /&gt;
| Material = Stein&lt;br /&gt;
| Gewicht = 1&lt;br /&gt;
| Licht = 0&lt;br /&gt;
| Brennbar = nein&lt;br /&gt;
| Schwimmt = nein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Fundort ==&lt;br /&gt;
* Zu kaufen beim Stadtschreiber [[Schrei-Ling]] in der [[Akademie]] von [[Foo-Ling-Yoo]] auf [[Asia]].&lt;br /&gt;
* In der Felswand im kleinen Aussenpool des [[Badehaus]]es im [[Bambustal]] über [[Foo-Ling-Yoo]] auf [[Asia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Regeln|ul=ja|Titel=Regeln|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
MATHE-SOLITAER - Ein Logikpuzzle fuer einen Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielidee:&lt;br /&gt;
  Eine Reihe vorgegebener Zahlen soll so mit +, -, * und / verknuepft werden,&lt;br /&gt;
  dass ein ebenfalls vorgegebenes Ergebnis erreicht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spielablauf:&lt;br /&gt;
  Der Spieler bekommt 4 Karten mit Werten zwischen 1 (As) und 13 (Koenig)&lt;br /&gt;
  vorgelegt. Desweiteren wird ein zufaelliger Zielwert zwischen 1 und 72&lt;br /&gt;
  festgelegt, der erreicht werden muss. &lt;br /&gt;
  Hierzu muessen der Reihe nach die vier Karten durch die oben genannten&lt;br /&gt;
  Rechenoperationen verknuepft werden. Je zwei verknuepfte Karten werden&lt;br /&gt;
  entfernt und durch eine neue mit dem Ergebnis der Operation ersetzt.&lt;br /&gt;
    Beispiel: wenn &amp;#039;5+6&amp;#039; berechnet wird, verschwinden die Karten &amp;#039;5&amp;#039; und &amp;#039;6&amp;#039;&lt;br /&gt;
              und werden durch eine Karte &amp;#039;11&amp;#039; ersetzt.&lt;br /&gt;
  Bei den Berechnungen ist zu beachten, dass man immer nur die kleinere von &lt;br /&gt;
  der groesseren Zahl abziehen kann (keine Ergebnisse kleiner 0) und dass &lt;br /&gt;
  Divisionen ganzzahlig aufgehen muessen (d.h. 4/2=2 ist erlaubt, 5/2=2,5 ist&lt;br /&gt;
  nicht erlaubt). Ergebnisse groesser 13 sind allerdings erlaubt!&lt;br /&gt;
  Sobald die letzten 2 Karten verknuepft wurden, muss die dann uebrigbleibende&lt;br /&gt;
  Karte den geforderten Zielwert zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Hinweis: Es gibt fuer jede vorkommenden Kartenkombination garantiert &lt;br /&gt;
           mindestens eine Loesung, die kann aber durchaus kniffelig sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;befehle&amp;#039; wird eine Uebersicht aller moeglichen Befehle angezeigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Befehle|ul=ja|Titel=Befehle|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liste der Kommandos:&lt;br /&gt;
 (Alle Kommandos ausser &amp;#039;zeige&amp;#039; koennen, um Konflikte zu vermeiden,&lt;br /&gt;
  auch in der Form &amp;quot;ms:&amp;lt;kommando&amp;gt;&amp;quot; verwendet werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
befehle            : Gibt diese Befehlsliste aus.&lt;br /&gt;
regeln             : Gibt die Spielregeln aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
graphik [an|aus]   : Schaltet ASCII-Art ein oder aus. &lt;br /&gt;
                     (Voreinstellung haengt von den allg. Einstellungen ab)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
neustart [neu]     : Startet die aktuelle Aufgabe neu. Sobald man gezeigt&lt;br /&gt;
                     hat, dass man ein wahrer Meister in Mathe-Solitaer ist,&lt;br /&gt;
                     kann man ueber &amp;#039;neustart neu&amp;#039; auch einen neuen Satz&lt;br /&gt;
                     Karten anfordern, ohne die alte Aufgabe geloest zu haben.&lt;br /&gt;
tafel              : Zeigt das aktuelle Spiel an.&lt;br /&gt;
rechne &amp;lt;zahl&amp;gt; &amp;lt;operation&amp;gt; &amp;lt;zahl&amp;gt; : &lt;br /&gt;
                     Verknuepft die beiden ausgewaehlten Zahlen mit der &lt;br /&gt;
                     Rechenoperation &amp;lt;operation&amp;gt;. Gueltige Werte fuer &lt;br /&gt;
                     &amp;lt;operation&amp;gt; sind hierbei: +, -, * und /.&lt;br /&gt;
                     Alternativ kann hinter &amp;#039;rechne&amp;#039; auch ein mathematischer&lt;br /&gt;
                     Ausdruck unter Beachtung von &amp;quot;Punkt vor Strich&amp;quot; und &lt;br /&gt;
                     Klammerung stehen, der mehr als zwei Zahlen verrechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zeige &amp;lt;wem&amp;gt; aufgabe: Hiermit kann man einem Mitspieler seine aktuelle Aufgabe&lt;br /&gt;
                     zeigen, ohne die Tafel aus der Hand geben zu muessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meldungen ==&lt;br /&gt;
=== Kurier ===&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;SPIELER&amp;#039;&amp;#039; rechnet jetzt wahrhaft meisterlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrung ===&lt;br /&gt;
 * Rechnen? Mit Karten?!? Wie soll das denn gehen?&lt;br /&gt;
 * Du hast schonmal etwas von Grundrechenarten gehoert.&lt;br /&gt;
 * Allmaehlich kannst Du 1 und 1 zusammenzaehlen.&lt;br /&gt;
 * Du erkennst, dass man Zahlen nicht nur addieren kann.&lt;br /&gt;
 * Du kennst so langsam das kleine Einmaleins.&lt;br /&gt;
 * Eine Rechenaufgabe erschreckt Dich kaum noch.&lt;br /&gt;
 * Vier Zahlen addierst Du im Schlaf.&lt;br /&gt;
 * Auch schwierigere Rechenaufgaben loest Du souveraen.&lt;br /&gt;
 * Du jonglierst mit Zahlen wie andere mit einem Jojo.&lt;br /&gt;
 * Kaum hast Du&amp;#039;s gelesen, hast Du&amp;#039;s auch schon berechnet.&lt;br /&gt;
 * Du rechnest jetzt wie ein Mathe-Professor!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skaara</name></author>
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