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	<title>Oekolopoly - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-24T01:59:43Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Unitopiawiki</subtitle>
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		<id>http://unitopia.intelligense.de/index.php?title=Oekolopoly&amp;diff=263752&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skaara: /* Kurier */</title>
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		<updated>2020-05-29T22:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kurier&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 30. Mai 2020, 00:00 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot;&gt;Zeile 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Meldungen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Meldungen ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Kurier ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Kurier ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;#039;&amp;#039;SPIELER&amp;#039;&amp;#039; &lt;/del&gt;hat sich fuer den Rat von Ambring qualifiziert!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;Spieler&amp;gt; &lt;/ins&gt;hat sich fuer den Rat von Ambring qualifiziert!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Erfahrung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Erfahrung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Skaara</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://unitopia.intelligense.de/index.php?title=Oekolopoly&amp;diff=210884&amp;oldid=prev</id>
		<title>Skaara: 1 Version importiert: Umstellung der Gegend</title>
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		<updated>2017-10-23T21:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 Version importiert: Umstellung der Gegend&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info|Kategorie=Spiele|Typ=1/ohne|Gegend=Midgard|Erfahrung=600&lt;br /&gt;
| Titel = Ein komplexes Diagramm &amp;#039;Oekolopoly&amp;#039;&lt;br /&gt;
| PreAussehen =&lt;br /&gt;
 Die Wand vor Dir ist mit einem komplizierten Schema aus Zahlen und Pfeilen&lt;br /&gt;
 bemalt. Hinter ihr verbirgt sich offenbar ein Mechanismus, von dem nur acht&lt;br /&gt;
 Raeder und einige Hebel sichtbar sind. In der rechten unteren Ecke ist ein&lt;br /&gt;
 Messingschild angebracht.&lt;br /&gt;
| Material = Holz&lt;br /&gt;
| Gewicht = unbeweglich&lt;br /&gt;
| Licht = 0&lt;br /&gt;
| Brennbar = ja&lt;br /&gt;
| Schwimmt = ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Fundort ==&lt;br /&gt;
Sitzungssaal des Rathauses von [[Ambring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktion ==&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Regeln|ul=ja|Titel=Regeln|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es geht darum, in einem fiktiven Land einen stabilen Zustand zu erreichen,&lt;br /&gt;
in dem alle Bewohner moeglichst zufrieden mit der Politik sind.&lt;br /&gt;
Ausgedrueckt wird der Zustand des Landes durch die Stellung der Raeder, auf&lt;br /&gt;
denen Groessen wie Lebensqualitaet, Aufklaerung oder Produktion angegeben&lt;br /&gt;
werden. Einen Ueberblick erhaeltst Du mit &amp;#039;raeder&amp;#039;, fuer genaeuere&lt;br /&gt;
Informationen musst Du sie Dir einzeln ansehen.&lt;br /&gt;
Du spielst einen Buergermeister, Praesidenten, Kanzler, Koenig oder was&lt;br /&gt;
auch immer, jedenfalls einen Regierungschef. Natuerlich kannst Du nicht&lt;br /&gt;
nach Belieben schalten und walten; Deine Einflussmoeglichkeiten im Land&lt;br /&gt;
werden durch &amp;#039;Aktionspunkte&amp;#039; wiedergegeben. In jedem Zug kannst Du diese&lt;br /&gt;
Aktionspunkte dazu benutzen, einzelne Raeder zu drehen. Dazu gib einfach&lt;br /&gt;
&amp;#039;erhoehe &amp;lt;welches rad&amp;gt; um &amp;lt;wieviel&amp;gt;&amp;#039; oder &amp;#039;verringere &amp;lt;welches rad&amp;gt; um &lt;br /&gt;
&amp;lt;wieviel&amp;gt;&amp;#039; ein. &amp;#039;wieviel&amp;#039; gibt die Anzahl der Schritte, um die es gedreht&lt;br /&gt;
werden soll, an; jeder Schritt kostet einen Punkt.&lt;br /&gt;
Tippe &amp;#039;lies weiter&amp;#039;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht darum, in einem fiktiven Land einen stabilen Zustand zu erreichen,&lt;br /&gt;
in dem alle Bewohner moeglichst zufrieden mit der Politik sind.&lt;br /&gt;
Ausgedrueckt wird der Zustand des Landes durch die Stellung der Raeder, auf&lt;br /&gt;
denen Groessen wie Lebensqualitaet, Aufklaerung oder Produktion angegeben&lt;br /&gt;
werden. Einen Ueberblick erhaeltst Du mit &amp;#039;raeder&amp;#039;, fuer genaeuere&lt;br /&gt;
Informationen musst Du sie Dir einzeln ansehen.&lt;br /&gt;
Du spielst einen Buergermeister, Praesidenten, Kanzler, Koenig oder was&lt;br /&gt;
auch immer, jedenfalls einen Regierungschef. Natuerlich kannst Du nicht&lt;br /&gt;
nach Belieben schalten und walten; Deine Einflussmoeglichkeiten im Land&lt;br /&gt;
werden durch &amp;#039;Aktionspunkte&amp;#039; wiedergegeben. In jedem Zug kannst Du diese&lt;br /&gt;
Aktionspunkte dazu benutzen, einzelne Raeder zu drehen. Dazu gib einfach&lt;br /&gt;
&amp;#039;erhoehe &amp;lt;welches rad&amp;gt; um &amp;lt;wieviel&amp;gt;&amp;#039; oder &amp;#039;verringere &amp;lt;welches rad&amp;gt; um &lt;br /&gt;
&amp;lt;wieviel&amp;gt;&amp;#039; ein. &amp;#039;wieviel&amp;#039; gibt die Anzahl der Schritte, um die es gedreht&lt;br /&gt;
werden soll, an; jeder Schritt kostet einen Punkt.&lt;br /&gt;
Tippe &amp;#039;lies weiter&amp;#039;...&lt;br /&gt;
&amp;gt; lies weiter&lt;br /&gt;
Hast Du Deine Aktionspunkte aufgebraucht, beginnt der Mechanismus zu&lt;br /&gt;
arbeiten.&lt;br /&gt;
Da die verschiedenen Groessen miteinander in Wechselwirkung stehen, kann es&lt;br /&gt;
vorkommen, dass einzelne Raeder sich &amp;#039;von selber&amp;#039; vor- oder zurueck-&lt;br /&gt;
drehen. In der naechsten Runde hast Du dann eine andere Situation und&lt;br /&gt;
vielleicht mehr oder weniger Aktionspunkte zur Verfuegung...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel besitzt noch einige Kontrollhebel, die mit &amp;#039;start&amp;#039;, &amp;#039;details&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;zu&amp;#039;, &amp;#039;ab&amp;#039; und &amp;#039;fertig&amp;#039; gekennzeichnet sind. Du kannst sie druecken&lt;br /&gt;
(einfach &amp;#039;start&amp;#039; etc. eintippen), und sie bewirken folgendes:&lt;br /&gt;
start   -  Startet ein neues Spiel.&lt;br /&gt;
details -  Schaltet die genaue Anzeige der Auswirkungen ein bzw. aus&lt;br /&gt;
           (Standard ist &amp;#039;aus&amp;#039;).&lt;br /&gt;
zu / ab -  Entscheidet darueber, ob das Bevoelkerungswachstum&lt;br /&gt;
           zu- oder abnehmen soll.&lt;br /&gt;
           Dies ist allerdings nur bei einem sehr hohen Bildungsstandard&lt;br /&gt;
           (Aufklaerung 20 oder groesser) moeglich.&lt;br /&gt;
           Standard ist &amp;#039;zu&amp;#039;.&lt;br /&gt;
fertig  -  Beendet die Runde, ohne die Aktionspunkte aufzubrauchen&lt;br /&gt;
           (ueberschuessige AP bleiben fuer die naechste Runde erhalten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Uebersicht ueber moegliche Abkuerzungen bekommst Du mit &amp;#039;befehle&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Hidden|id=Befehle|ul=ja|Titel=Befehle|Inhalt=&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
   BEFEHLSUEBERSICHT&lt;br /&gt;
- -=================- -&lt;br /&gt;
start     startet das Spiel&lt;br /&gt;
neustart  na ja, Neustart halt&lt;br /&gt;
abbruch   bricht das Spiel ab&lt;br /&gt;
erhoehe / verringere&lt;br /&gt;
          dreht an einem Rad. Statt &amp;#039;verringere&amp;#039; geht auch &amp;#039;senke&amp;#039;,&lt;br /&gt;
          statt &amp;#039;erhoehe&amp;#039; geht auch &amp;#039;steigere&amp;#039;,&lt;br /&gt;
          ausserdem koennen Abkuerzungen benutzt werden:&lt;br /&gt;
          statt &amp;#039;erhoehe sanierung um 4&amp;#039; geht &amp;#039;erh s um 4&amp;#039;,&lt;br /&gt;
          statt &amp;#039;verringere produktion um 3&amp;#039; geht &amp;#039;ver p um 3&amp;#039;.&lt;br /&gt;
          Gueltige Radnamen sind:&lt;br /&gt;
               s (Sanierung), p (Produktion), lq (Lebensqualitaet),&lt;br /&gt;
               a (Aufklaerung) und wr (Wachstumsrate).&lt;br /&gt;
fertig    beendet einen Zug.&lt;br /&gt;
zu / ab   regelt Bevoelkerungszu- oder abnahme&lt;br /&gt;
          (nur bei Aufklaerung&amp;gt;19)&lt;br /&gt;
          Anmerkung: es geht um die Wachstumsrate, nicht um die&lt;br /&gt;
          Bevoelkerung selber!&lt;br /&gt;
details   schaltet detaillierte Anzeige ein oder aus&lt;br /&gt;
raeder    zeigt den augenblicklichen Stand des Spiels an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lies regeln / lies weiter / betrachte &amp;lt;radname&amp;gt;&lt;br /&gt;
          zeigt weitere Informationen an.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meldungen ==&lt;br /&gt;
=== Kurier ===&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;SPIELER&amp;#039;&amp;#039; hat sich fuer den Rat von Ambring qualifiziert!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erfahrung ===&lt;br /&gt;
 * Du hast schon mal versucht, ein Land zu regieren.&lt;br /&gt;
 * Als Regierungschef bist du zwar besser als manch anderer Kanzler, fuer das Ambring-Land aber lange nicht gut genug.&lt;br /&gt;
 * Du bist im Planen fast schon so gut wie die Raete in Ambring.&lt;br /&gt;
 * Du bist qualifiziert fuer das Amt des Bürgermeisters von Ambring.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skaara</name></author>
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