Traumfänger/Schamanengilde: Unterschied zwischen den Versionen

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  Du siehst die Grundbausteine fuer einen Traumfaenger: Ein paar Zweige aus
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  Kastanie, die zu einen stabilen Kreis geflochten wurden und dazu ein paar
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  Schnuere. Wenn man mit den Schnueren den Traumfaenger flechtet, hat man den
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  Startpunkt fuer einen ordentlichen Schutz vor boesen Einfluessen.
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  das sieben Perlen eingewoben wurden.
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  Einige Zweige aus <[[#Besonderheit|Holzart]]>, die zu einem stabilen Kreis geflochten wurden.
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  Grobe Schnuere laufen in einem <[[#Funktion|Muster]]>foermigen Flechtmuster auf und ab, in
  das sieben Perlen eingewoben wurden. Am unteren Ende wurden drei Federn
  das sieben Perlen eingewoben wurden. Am unteren Ende wurden drei Federn
  drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen
  drangehaengt, die elegant in der Luft hin- und herwiegen. An besonderen
  Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben.
  Knotenpunkten des Grundmusters wurden drei Muscheln eingewoben.
  Zur besonderen Verzierung wurden ein <Gegenstand1>, ein <Gegenstand2>
  Zur besonderen Verzierung wurden ein <Gegenstand-1>, ein <Gegenstand-2>
  und ein <Gegenstand3> als persoenlicher Fokus hinzugefuegt,
  und ein <Gegenstand-3> als persoenlicher Fokus hinzugefuegt,
  der den Schutz des schamanistischen Traumfaengers auf dich lenken soll.
  der den Schutz des schamanistischen Traumfaengers auf dich lenken soll.
  Der Traumfaenger ist ein verlorengeglaubtes, maechtiges Artefakt der
  Der Traumfaenger ist ein verlorengeglaubtes, maechtiges Artefakt der
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== Funktion ==
== Funktion ==
Reist ein Angehöriger der [[Geschwistergilden]] erstmals zusammen mit seinem Traumfänger durch den [[Steinkreis]] zur [[Schamanengilde]], schaltet der Traumfänger den Weg frei.
* Reist ein Angehöriger der [[Geschwistergilden]] erstmals zusammen mit seinem Traumfänger durch den [[Steinkreis]] zur [[Schamanengilde]], schaltet der Traumfänger den Weg frei.
* Durch <tt>flechte Fänger <Muster></tt>, kann man die Schnüre des Traumfängers in ein gewünschtes Muster flechten.
 
== Besonderheit ==
Mit den folgenden Holzarten kann man sich einen Traumfänger erstellen:
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* Ahorn
* Eiche
* Düsterwaldbaum
* Kastanie
* Kirsche
* Platane
* Weißdorn
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Version vom 12. Februar 2020, 14:01 Uhr

Aussehen

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Im Lagerraum im Tempel der Schamanengilde in der riesigen Kaverne unter dem Felsenkloster Laksos auf dem Klosterberg (Luntayberg) der Drachenberge.

Funktion

  • Reist ein Angehöriger der Geschwistergilden erstmals zusammen mit seinem Traumfänger durch den Steinkreis zur Schamanengilde, schaltet der Traumfänger den Weg frei.
  • Durch flechte Fänger <Muster>, kann man die Schnüre des Traumfängers in ein gewünschtes Muster flechten.

Besonderheit

Mit den folgenden Holzarten kann man sich einen Traumfänger erstellen:

  • Ahorn
  • Eiche
  • Düsterwaldbaum
  • Kastanie
  • Kirsche
  • Platane
  • Weißdorn