Kategorie:Erfahrung/Zaubern: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. November 2017, 16:54 Uhr
Die Zauberfähigkeiten eines normalen Spielers sind nicht sehr ausgeprägt. Aber mit wachsender Erfahrung steigt auch die Erfolgsquote der Zaubersprüche. Je nach Mächtigkeit des Spruchs, kostet er mehr oder weniger Zauberpunkte. Je nach Gildenzugehörigkeit können den einzelnen Spielern auch noch weitere Zaubersprüche zur Verfügung stehen.
Standardzauber
| Zauber | Beschreibung | Kosten |
|---|---|---|
| rede | Nachricht an einen Spieler | 3 ZP |
| brülle | Nachricht an alle Spieler | 20 ZP |
| sinn | Eigene Gesinnung mit anderen vergleichen | 10 ZP |
| mustere | Vollständiges Inventar einer Person sehen | 3 ZP |
| licht | Licht mit einer Feuerkugel für 30 Sekunden | 30 ZP |
| sicht | In benachbarte Räume schauen | 40 ZP |
| bewerte | Grobe Einschätzug der Stärke einer Waffe | 40 ZP |
| aura | Halbiert den erlittenen Schaden für 15 Sekunden | 100 ZP |
Erfahrungsstufen
1. Darin bist du absoluter Anfaenger. 2. Darin besitzt du Grundkenntnisse. 3. Damit kannst du schon einigermassen umgehen. 4. Das beherrschst du schon einigermassen. 5. Das beherrschst du schon recht ordentlich. 6. Das beherrschst du schon recht gut. 7. Das beherrschst du ausgezeichnet. 8. Hierin zaehlst du zu den Meistern des Fachs. 9. Du wirst keinen finden, der dich hierin uebertrifft.
Alchemisten
Sonst geht's Dir aber noch gut? Wir haben mit Zauber nichts am Hut!
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