Kategorie:Abenteuer

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In UNItopia gibt es viele Gelegenheiten zu großen Wagnissen, heldenhaften Unternehmungen, in jedem Falle aufregende Abenteuer. In einer Welt wie UNItopia gibt es viel zu entdecken und zu erleben. Nur die Langeweile findet man vergeblich. Es kann dabei unterschieden werden, ob es eine zentrale Figur gibt, die quasi als Auftraggeber fungiert oder eben nicht.

  • Abenteuer mit "Auftraggeber": haben in der Regel einen festen Ablauf und es gibt am Ende eine Belohnung. Entweder einen besonderen Gegenstand oder Reichtümer. Sie sind keine Rätsel und auch keine Spiele, auch wenn sie ihnen teilweise sehr ähneln. Sie unterscheiden sich besonders darin von diesen, dass es keine spezielle Erfahrung für sie gibt, bestenfalls in Erfahrung Sonstiges.
  • Abenteuer ohne "Auftraggeber": erfordern meist keine minutiös vorgegebene Durchführung und oft bedarf es einiges an Überlegung, bis man den besten Weg zum Ziel gefunden hat. Sie sind weit entfernt davon, als Rätsel zu gelten und mit Spielen haben sie auch nichts gemeinsam. Ab und zu mag es einen NPC geben der Hilfe braucht, aber häufig nur am Ende befreit werden muss, ohne dass er vorher den Auftrag gab. Daher gibt es generell bei dieser Art keinen NPC, der einem auf ein Abenteuer hinweist. Mit Glück, Wagemut und Geschick kann man dabei Reichtümer oder besondere Gegenstände erbeuten, doch meist ist es nur eine fabelhafte Möglichkeit, seine Erfahrung Sonstiges zu vergrößern.

Die Schwierigkeiten können stark variieren. Bei einigen muss man vielleicht nur einen besonderen Ort erreichen, um die Aufgabe zu erfüllen, andere wieder erfordern ein großes Maß an Ortskenntnis und einige sind so knifflig, dass sie beinahe an ein Rätsel heranreichen. Sie sind jedoch in jedem Fall eine Art eigenständige Kategorie.

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