Klappmesser: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 23: Zeile 23:


== Funktion ==
== Funktion ==
* Mit <tt>öffne Messer</tt> wird das Klappmesser kampfbereit gemacht, das Geräusch *KNACK* ist dabei für jeden zu hören.<br>
* Mit <tt>öffne Messer</tt> wird das Messer kampfbereit gemacht.
* Mit <tt>schließe Messer</tt> wieder zugeklappt, das Geräusch *tschick* ist dabei für jeden zu hören.
: Dabei hören alle im Raum ein *KNACK*.
* Diebe können es geräuschlos öffnen als auch schließen.
* Mit <tt>schließe Messer</tt> wird das Messer zugeklappt.
: Dabei hören alle im Raum ein *tschick*.
* Diebe können es geräuschlos öffnen und schließen.

Version vom 13. November 2017, 06:35 Uhr

Aussehen


  • Ein Klappmesser:
Die Klinge dieser unscheinbaren Waffe ist im Moment in den handlichen Griff
eingeklappt. Wenn du willst, dann kannst du das Messer sogar leise
aufklappen.
  • Ein geöffnetes Klappmesser:
Die scharfe, staehlerne Klinge des Klappmessers blitzt dir entgegen. Sie
bildet eine Verlaengerung des handlichen Griffes. Du kannst das Messer
natuerlich auch wieder leise schliessen.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Metall
Kann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: 4 (geht so)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Waffe von Jussuf auf der Straße in Ephesos auf Phrygia.

Funktion

  • Mit öffne Messer wird das Messer kampfbereit gemacht.
Dabei hören alle im Raum ein *KNACK*.
  • Mit schließe Messer wird das Messer zugeklappt.
Dabei hören alle im Raum ein *tschick*.
  • Diebe können es geräuschlos öffnen und schließen.