Karte/Sentinelle: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Info|Kategorie=Schriften|Typ=Karte|Gegend=Midgard
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| Titel = Eine Karte von Sentinelle
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| Aussehen = <[[#Faksimile|siehe Faksimile]]>
| PreAussehen = <nowiki>
Karte von Sentinelle:          Legende:
---------------------          --------
            0                P ... Pfad
            |               T ... Tor
            W---W            W ... Weg
            /    \          H ... Hof
          T      W-1        B ... Bergfried
          /        |          S ... Stallungen
        P  7 B-S  W-2        0 ... Gebirgswacht
            | |    \        1 ... Valandils Erker (Wirtshaus)
          6-H-H-9    W        2 ... Adlerlandeplatz
            | |    / \      3 ... Elessars Turm (Museum)
            T 8  G M  3      4 ... Turm v. Rhudaur
            \  |/          5 ... Othars Turm (Laden)
              W--W            6 ... Gefaengnisturm
            /  |            7 ... Schmiede
            5    4            8 ... Schneiderei
                              9 ... Kapelle
                              M ... Markt
                              G ... Geldleihe "Zum Klingenden Taler" </nowiki>
| Material = Papier
| Material = Papier
| Gewicht = 1
| Gewicht = 1
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== Inhalt ==
== Inhalt ==
Ein Plan von [[Sentinelle]].
Ein Plan von [[Sentinelle]].
== Faksimile ==
<pre>
Karte von Sentinelle:          Legende:
-------------------          --------
            0                P ... Pfad
            |                T ... Tor
            W---W            W ... Weg
          /    \          H ... Hof
          T      W-1        B ... Bergfried
        /        |          S ... Stallungen
        P  7 B-S  W-2        0 ... Gebirgswacht
          | |    \        1 ... Valandils Erker (Wirtshaus)
        6-H-H-9    W        2 ... Adlerlandeplatz
          | |    / \      3 ... Elessars Turm (Museum)
          T 8  G M  3      4 ... Turm v. Rhudaur
            \  |/          5 ... Othars Turm (Laden)
            W--W            6 ... Gefaengnisturm
            /  |            7 ... Schmiede
          5    4            8 ... Schneiderei
                            9 ... Kapelle
                            M ... Markt
                            G ... Geldleihe "Zum Klingenden Taler"
</pre>

Aktuelle Version vom 15. Januar 2018, 17:30 Uhr

Aussehen

 Karte von Sentinelle:          Legende:
 ---------------------          --------
 
             0                P ... Pfad
             |                T ... Tor
             W---W            W ... Weg
            /     \           H ... Hof
           T       W-1        B ... Bergfried
          /        |          S ... Stallungen
         P  7 B-S  W-2        0 ... Gebirgswacht
            | |     \         1 ... Valandils Erker (Wirtshaus)
          6-H-H-9    W        2 ... Adlerlandeplatz
            | |     / \       3 ... Elessars Turm (Museum)
            T 8  G M   3      4 ... Turm v. Rhudaur
             \   |/           5 ... Othars Turm (Laden)
              W--W            6 ... Gefaengnisturm
             /   |            7 ... Schmiede
            5    4            8 ... Schneiderei
                              9 ... Kapelle
                              M ... Markt
                              G ... Geldleihe "Zum Klingenden Taler" 

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Papier
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Im alten Rucksack im Schilf auf der Wetterfestung Sentinelle.

Inhalt

Ein Plan von Sentinelle.