Hausmädchen-Uniform: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Info|VER=2|Kategorie=Kleidung|Typ=Brust|Gegend=Midgard
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| Titel = Eine schwarze Hausmädchen-Uniform
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Das schwarze Kleid aus robustem Wollstoff ist hochgeschlossen und <br>
Das schwarze Kleid aus robustem Wollstoff ist hochgeschlossen und
knöchellang. Die enganliegenden Ärmel enden in spitzen Aufschlägen, den <br>
knoechellang. Die enganliegenden Aermel enden in spitzen Aufschlaegen, den
Halsauschnitt ziert ein kleiner, weißer Spitzenkragen.
Halsauschnitt ziert ein kleiner, weisser Spitzenkragen.
| Material = Textil
| Material = Textil
| Temperaturschutz = wärmt etwas
| Temperaturschutz = wärmt etwas
| Gewicht = 1
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| Licht = leuchtet nicht
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| Brennbar = ja
| Brennbar = ja
| Schwimmt = nein
| Schwimmt = nein

Aktuelle Version vom 23. März 2018, 15:48 Uhr

Aussehen

Das schwarze Kleid aus robustem Wollstoff ist hochgeschlossen und
knoechellang. Die enganliegenden Aermel enden in spitzen Aufschlaegen, den
Halsauschnitt ziert ein kleiner, weisser Spitzenkragen.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: wärmt etwas
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Im Dienerquartier des Stadthauses von Londar.