Blauwal: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
* Wo das Schiff ankert, erfährt man aus dem Fingertext von [[Wodu]].
* Rüttelt man an der Reling, erhält man zusätzlich das Adjektiv:'''randalierend'''.
* Die Reling enthält erstmal den Hinweis, wer sie kaputt gemacht hat:
Von der Reling ist nicht mehr allzuviel uebrig geblieben, nachdem <Spieler>
die Reling kaputt gemacht hat.
* Auf der Brücke gibt es eine Badewanne, der Wasserhahn ist eine Trinkwasserquelle.
* Auf der Brücke gibt es eine Badewanne, der Wasserhahn ist eine Trinkwasserquelle.
* Von jedem Hafen aus nach jedem Hafen hin, sofern [[Wodu|Wodu Hinwolle]] den Kurs kennt.
* Von jedem Hafen aus nach jedem Hafen hin, sofern [[Wodu|Wodu Hinwolle]] den Kurs kennt.

Version vom 8. Mai 2018, 08:16 Uhr

Aussehen

Die Blauwal ist ein ziemlich kleines Schiff mit einem weiss und rot
laengsgestreiftem Vorsegel. Auf einem niedrigen Podest befindet sich die
schmale Kommandobruecke.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
unaufnehmbar
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

An und zu jedem Hafen von Magyra.

Besonderheit

  • Wo das Schiff ankert, erfährt man aus dem Fingertext von Wodu.
  • Rüttelt man an der Reling, erhält man zusätzlich das Adjektiv:randalierend.
  • Die Reling enthält erstmal den Hinweis, wer sie kaputt gemacht hat:
Von der Reling ist nicht mehr allzuviel uebrig geblieben, nachdem <Spieler>
die Reling kaputt gemacht hat.
  • Auf der Brücke gibt es eine Badewanne, der Wasserhahn ist eine Trinkwasserquelle.
  • Von jedem Hafen aus nach jedem Hafen hin, sofern Wodu Hinwolle den Kurs kennt.
Manchmal muss man über einige Häfen fahren, bis er die Kette bekannter Kurse abgefahren hat.

Plan

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
   2
  v
 ^
1
1 Auf dem Deck
  (Schwarzes Brett)
2 Kommando-Brücke 
  (Kapitän Wodu Hinwolle)