Sandwurmschwert: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zur Überarbeitung wegen inhaltlicher Mängel oder fehlenden Informationen vorgemerkt. Hilf mit, die inhaltlichen Mängel oder fehlende Informationen zu korrigieren oder zu ergänzen.
Skaara (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Skaara (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 22: | Zeile 22: | ||
== Besonderheit == | == Besonderheit == | ||
* Waffenstärke und -zustand hängen davon ab, wie sauber der [[Sandwurmschwanz]] abgetrennt wurde. | * Waffenstärke und -zustand hängen davon ab, wie sauber der [[Sandwurmschwanz]] abgetrennt wurde. Der erste Wert der Waffenstärke ist gleich der erste Wert des Zustandes in der Informationentabelle und so weiter. | ||
Version vom 27. Mai 2018, 06:09 Uhr
Aussehen
Dieses Langschwert wurde aus der Haut eines jungen Sandwurms geschaffen. Offenbar war jemand so mutig, zunaechst einen Sandwurm im Kampf zu besiegen und ihn danach auch noch zu haeuten. Seine Haut wurde auf einen Rohling aus unbekanntem Material aufgetragen und das Ganze wurde danach geschmiedet. Es leuchtet in einem sandfarbenen Farbton. Du hast interessanterweise den Eindruck, dass diese Waffe gegen einen Sandwurm nicht viel nuetzen wird.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Bein |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: | 4 (geht so) |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: | 3 (mäßig haltbar), 4 (eher beständig), 5 (recht beständig), 6 (solide) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
6 (ein wenig schwer) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | +1 (leuchtet normal) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Zu kaufen bei Vorlage eines Sandwurmschwanzes bei Hamis beim Erfinder von Sarasande.
Zur Überarbeitung wegen inhaltlicher Mängel oder fehlenden Informationen vorgemerkt. Hilf mit, die inhaltlichen Mängel oder fehlende Informationen zu korrigieren oder zu ergänzen.Todo: Waffenstärke - Veraltete Stärke: gut/prima/irre toll
Besonderheit
- Waffenstärke und -zustand hängen davon ab, wie sauber der Sandwurmschwanz abgetrennt wurde. Der erste Wert der Waffenstärke ist gleich der erste Wert des Zustandes in der Informationentabelle und so weiter.
Kategorien:
- Waffe
- Waffe/Langschwert
- Waffe/Dörrland
- Waffe/Dörrland/Langschwert
- Info
- Info/Material
- Info/Material/Bein
- Info/Waffenstärke
- Info/Waffenstärke/geht so
- Info/Waffenzustand
- Info/Waffenzustand/mäßig haltbar
- Info/Waffenzustand/eher beständig
- Info/Waffenzustand/recht beständig
- Info/Waffenzustand/solide
- Info/Gewicht
- Info/Gewicht/0-9
- Info/Gewicht/6
- Info/Licht
- Info/Licht/leuchtet
- Fundort/Kauf
- Todo