Vorlage:Gegenstand/Typ: Unterschied zwischen den Versionen
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2) Und bei Valuta den gewünschten Ausgangswert, zu beachten ist allerdings, dass es in [https://www.unitopia.de/ UNItopia] keine Nachkomma-Beträge gibt und die Banken generell abrunden. | 2) Und bei Valuta den gewünschten Ausgangswert, zu beachten ist allerdings, dass es in [https://www.unitopia.de/ UNItopia] keine Nachkomma-Beträge gibt und die Banken generell abrunden. | ||
3) Wenn du deine gewünschten Werte eingetragen hast, brauchst du nur noch auf Seite speichern klicken und du erhältst dein Ergebnis.---><div class="clearfix></div> | 3) Wenn du deine gewünschten Werte eingetragen hast, brauchst du nur noch auf Seite speichern klicken und du erhältst dein Ergebnis.---><div class="clearfix></div> | ||
| Schlüssel = | |||
Die Welt hat eine Menge an Toren, Türen, Pforten, Portalen, Schränken, Truhen hervorgebracht. Oft steht man voller Verzweiflung vor einem Schloss und findet selbst nach langer Zeit nicht heraus, wo der Schlüssel ist. Oder umgekehrt, man hat einen Schlüssel gefunden und sucht nun mit wachsender Frustration nach dem Schloss, in das er passt. | |||
Die [[:Kategorie:Schlüssel]] ist eine Übersicht über die Schlüssel, die man im MUD finden kann. Es ist gedacht als Hilfe für die Spieler, die vor verschlossenen Türen stehen oder mit gefundenen Schlüsseln in der Hand einfach nicht weiterkommen. Bitte bedenke dabei, dass man sich dadurch natürlich massiv Spoilern kann, vor allem in [[Rätsel|Rätselgebieten]]. | |||
| #default = | | #default = | ||
In [[Magyra]] lassen sich allerhand nützliche und auch nutzlose Gegenstände finden. Manche dienen als [[:Kategorie:Waffe|Waffen]] ([[:Kategorie:Schild|Schilde]]), [[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]] oder [[:Kategorie:Kleidung|Kleidung]], andere sind [[:Kategorie:Behälter|Behälter]] oder [[:Kategorie:Gegenstand|Autoloader]]. Alles, was keine spezielle Funktion hat, wird hier unter Gegenstände geführt. Das heißt natürlich nicht, dass der Gegenstand nutzlos ist und keine Funktion hat. Er fällt nur nicht unter eine der großen Gruppen. Zum Beispiel kann man die [[Fackel/Magyra|Fackel]] anzünden und damit Licht in die Dunkelheit bringen. Mit einer brennenden Fackel und etwas Holz kann man, eine geeignete Feuerstelle vorausgesetzt, auch ein Lagerfeuer anzünden und sich einen leckeren [[Braten]] braten. Andere Gegenstände spielen auch eine wichtige Rolle in verschiedenen [[Rätsel]]n, aber wir wollen jetzt nicht zu viel verraten. | In [[Magyra]] lassen sich allerhand nützliche und auch nutzlose Gegenstände finden. Manche dienen als [[:Kategorie:Waffe|Waffen]] ([[:Kategorie:Schild|Schilde]]), [[:Kategorie:Rüstung|Rüstungen]] oder [[:Kategorie:Kleidung|Kleidung]], andere sind [[:Kategorie:Behälter|Behälter]] oder [[:Kategorie:Gegenstand|Autoloader]]. Alles, was keine spezielle Funktion hat, wird hier unter Gegenstände geführt. Das heißt natürlich nicht, dass der Gegenstand nutzlos ist und keine Funktion hat. Er fällt nur nicht unter eine der großen Gruppen. Zum Beispiel kann man die [[Fackel/Magyra|Fackel]] anzünden und damit Licht in die Dunkelheit bringen. Mit einer brennenden Fackel und etwas Holz kann man, eine geeignete Feuerstelle vorausgesetzt, auch ein Lagerfeuer anzünden und sich einen leckeren [[Braten]] braten. Andere Gegenstände spielen auch eine wichtige Rolle in verschiedenen [[Rätsel]]n, aber wir wollen jetzt nicht zu viel verraten. | ||
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| Autoloader | Geld | Möbel | Schlüssel | Sonstige = {{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}} | | Autoloader | Geld | Möbel | Schlüssel | Sonstige = {{#titleparts:{{PAGENAME}}|1|2}} | ||
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Version vom 3. August 2018, 19:54 Uhr
Format
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Zur Verwendung in:
- Für Kategorie:Gegenstand
- Für Kategorie:Gegenstand/<Untertyp>
- Für Kategorie:Gegenstand/<Gegend>
- Für Kategorie:Gegenstand/<Gegend>/<Untertyp>