Gondel des Lichtes: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Funktion: Das Ägäische Meer ist innerhalb der Kokosinseln.)
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== Funktion ==
== Funktion ==
* Die [[Gondel]] des Lichtes dient als Transportmittel auf der [[Brückenebene]]. Befindet man sich auf dem Aussichtsdeck, kann man sich mit der Gondel genauso bewegen wie zu Fuß.
* Die [[Gondel des Lichtes]] dient als Transportmittel auf der [[Brückenebene]]. Befindet man sich auf dem Aussichtsdeck, kann man sich mit der Gondel genauso bewegen wie zu Fuß.
* Mit dem [[Gondelkompass]] aus dem Maschinenraum lässt sich immer die nächstgelegene Gondel auf der [[Brückenebene]] finden.
* Mit dem [[Gondelkompass]] aus dem Maschinenraum lässt sich immer die nächstgelegene Gondel auf der [[Brückenebene]] finden.
* Mit dem [[Gemälde]] immer zur gleichen [[Gondel]] zurückfinden:
* Mit dem [[Gemälde]] immer zur gleichen [[Gondel]] zurückfinden:
** Damit das [[Gemälde]] seine Verbindung zur [[Gondel]] nicht verliert, muss man es innerhalb der [[Kokosinseln]] aufbewahren, z.B. auf seinem parkendem [[Schiff]].
** Damit das [[Gemälde]] seine Verbindung zur [[Gondel]] nicht verliert, muss man es innerhalb der [[Kokosinseln]] aufbewahren, z.B. auf seinem parkendem [[Schiff]].
** Durch das [[Gemälde]] kann man die [[Gondel]] von überall auf den [[Kokosinseln]] betreten.
** Durch das [[Gemälde]] kann man die [[Gondel]] von überall auf den [[Kokosinseln]] betreten.
* Legt man ein [[Libellengehirn]] in die Glasschale im Maschinenraum einer [[Gondel|Gondel des Lichtes]], folgt diese dem Träger der [[Libellenohrringe]].
* Legt man ein [[Libellengehirn]] in die Glasschale im Maschinenraum einer [[Gondel]], folgt diese dem Träger der [[Libellenohrringe]].
* Damit man die [[Gondel]] nicht durch Reset verliert, muss man etwas Mitgebrachtes dort deponieren.
* Damit man die [[Gondel]] nicht durch Reset verliert, muss man etwas Mitgebrachtes dort deponieren.



Version vom 7. März 2020, 13:04 Uhr

Aussehen

Die Gondel des Lichtes ist einfach riesengross. Von der Form her sieht sie
wie eine Kutsche aus, ist aber so gross wie ein dreistoeckiges Haus. Sie
hat keine Raeder, sie schwebt einfach frei in der Luft.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material:
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
unaufnehmbar
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar:
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt:

Fundort

Auf der Brückenebene auf Cyprus.

Funktion

Plan

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
1--2
   ^
   v
   3
   ^
   v
   4--5
1 Im Lichtteich
2 Im Lichtwald
3 Aussichtsdeck
  (Steuerraum)
4 Eingangsbereich
5 Maschinenraum