Verwandlung/Zombie: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Dezember 2017, 12:41 Uhr
Aussehen
Du siehst einen zerfledderten Zombie. Als du genauer hinsiehst erkennst du Zombie <SPIELER>.
Informationen
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den AP |
negativ |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: | automatisch |
Fundort
Durch die Fluchblutschote nach dem Töten der Geschöpfe im verfluchten Wald auf Cyprus.
Besonderheit
- Durch fluch explodiert die Schote und verwandelt Spieler zu Zombies:
- Für die Dauer des Fluches hat man nur noch eine Intelligenz von 10, weswegen man zu dumm ist um rede/sage/denke zu benutzen.
- Der P-Titel wird zu Zombie.
- Man führt zufällige Zwangshandlungen aus, mit Anwesenden oder NPCs im Inventar:
- Man streichelt gierig jemandes Hinterkopf.
- Man beißt jemandem ins Genick.
- Man nagt an dem Kopf von jemandem herum.
- Man versucht, jemandem ein Loch in den Kopf zu nagen.
- Man stöhnt gequält und murmelt leise etwas von Hirn.
- Man saugt an jemandes Ohr.
- Worte werden ausgetauscht in allem was man sieht:
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Gefährlichkeit
- Hält ca. 5 Minuten an.
- Startmeldung:
Die zerfledderte Fluchblutschote platzt mit einem lauten Knall und verteilt dabei eine grosse Menge feinen Staubes. Du fuehlst dich merkwuerdig.
- Zwischenmeldungen:
Du wuergst etwas Schleimiges hoch und schluckst es wieder herunter. Aber es stillt nicht deinen Hunger. Du sabberst etwas Blut und Schleim.
- Endmeldung:
Du fuehlst dich etwas besser.