Wanderschuhe/Pfadfinderlager: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fundort ==
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* Kleidung von [[Atze]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Atze]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Benni]] auf der Bank im Pfadfinderwald im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Benni]] auf der Bank im Pfadfinderwald im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Fridwulfa]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Fridwulfa]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Lolli/Pfadfinderlager|Lolli]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Lolli/Pfadfinderlager|Lolli]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Mailin]] in der Kohte im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Mailin]] in der Kohte im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Marcel]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Marcel]] im Pfadfinderzelt im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].
* Kleidung von [[Molle]] im Küchenzelt im [[Pfadfinderlager]] auf der [[Kyra|Insel Kyra]].
* Kleidung von [[Molle]] im Küchenzelt im [[Pfadfinderlager]] auf [[Kyra]].

Version vom 18. April 2018, 16:55 Uhr

Aussehen

Schwere, knoechelhohe  Wanderschuhe mit starkem Profil und einem
Firmenlogo drauf.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Leder
Kann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: wärmt etwas
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort