Kleid/Mareen3: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Beim Betrachten des Trägers:
{{ZusatzAussehen|Frau=
  <Spieler> ist in ein langes, schwarzes Satinkleid gehuellt, in das eine
  <Spielerin> ist in ein langes, schwarzes Satinkleid gehuellt, in das eine
  weinrote Corsage eingearbeitet wurde, welche ihre Taille aufreizend formt.
  weinrote Corsage eingearbeitet wurde, welche ihre Taille aufreizend formt.
  Doch der gewagte, mit Rueschen besetzte Ausschnitt ist der wahre Blickfang
  Doch der gewagte, mit Rueschen besetzte Ausschnitt ist der wahre Blickfang
  dieses wunderschoenen Kleides.
  dieses wunderschoenen Kleides.
}}

Aktuelle Version vom 21. Februar 2019, 16:41 Uhr

Aussehen

Ganz aus Satin wurde dieses schwarze, altertuemliche Kleid gefertigt,
dessen Rock bis knapp ueber den Boden reicht. Eine Corsage, die aus duennen
Walfischknochen besteht und mit weinrotem Samt ueberzogen wurde, formt die
Taille der Traegerin. Sowohl die weiten, trompetenfoermigen Aermel, als
auch der aeusserst gewagte Ausschnitt, sind mit schwarzer Spitze besetzt.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Besonderheit