Mütze/Weihnachtsork: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Beim Betrachten des Trägers:
{{ZusatzAussehen
  Er/Sie/Es hat sich eine riesige, rote Muetze mit einem puschligen, weissen Bommel
| Mann =
  Er hat sich eine riesige, rote Muetze mit einem puschligen, weissen Bommel
  auf den Kopf gesetzt.
  auf den Kopf gesetzt.
| Frau =
Sie hat sich eine riesige, rote Muetze mit einem puschligen, weissen Bommel
auf den Kopf gesetzt.
| Etwas =
Es hat sich eine riesige, rote Muetze mit einem puschligen, weissen Bommel
auf den Kopf gesetzt.
}}

Aktuelle Version vom 22. Februar 2019, 20:00 Uhr

Aussehen

Das ist die Muetze des Weihnachtsorks. Sie hat einen weissen Rand aus
feinem Fell und am Ende einen dicken, weissen Bommel, der ebenfalls aus
Schneehasenfell zu bestehen scheint. Sie ist gross und die buschige
Fellkugel faellt, wenn man die Muetze auf dem Kopf sitzen hat, bis ueber
den Ruecken hinunter. Man kann sie sich sicher toll im Kreis um den Kopf
schwingen lassen.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: wärmt etwas
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Besonderheit