Lederwams/Piratenskelett: Unterschied zwischen den Versionen
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| Rüstungszustand = mäßig haltbar | | Rüstungszustand = mäßig haltbar/eher beständig/recht beständig/solide | ||
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Version vom 30. Juli 2021, 18:16 Uhr
Aussehen
Ein altes Lederwams, wie es in der Marine frueher als Ruestung fuer gemeine Seeleute eingesetzt wurde. Er besteht aus einigen Schichten gekochten und gefetteten Leders und schuetzt theoretisch zumindest Brust und Bauch vor leichten Treffern. Dieses Exemplar hier ist allerdings schon ziemlich deutlich ueber seine besten Tage hinaus. Lange wird es wohl nicht mehr halten - aber fuer ein paar Kaempfe duerfte es noch gut sein.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Leder |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: | wärmt etwas |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob angezogene Rüstung zu achten. Das geführte Schild (Waffe) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Rüstungsstärke: |
2 (schwach), 3 (geht so), 4 (gut) |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob angezogene Rüstung zu achten.Rüstungszustand: | 3 (mäßig haltbar), 4 (eher beständig), 5 (recht beständig), 6 (solide) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht), 2 (leicht), 3 (schon eher leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
Rüstung der Piratenskelette in den vulkanischen Höhlen auf Tobago.
Zur Überarbeitung wegen inhaltlicher Mängel oder fehlenden Informationen vorgemerkt. Hilf mit, die inhaltlichen Mängel oder fehlende Informationen zu korrigieren oder zu ergänzen.Todo (Kontrolle): Wiederholend mit einem Seher kontrollieren.
Kategorien:
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- Rüstung/Dörrland/Brust
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