Ein feucht schimmernder Saphir

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Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Edelstein
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Zu kaufen bei Esmeralda im Esoterikladen von Ephesos auf Phrygia.

Besonderheit

Beim Betrachten des Trägers:

SPIELER traegt an einem Silberkettchen einen feucht
schimmernden Saphir um den Hals. Er scheint Glueck zu bringen.

Wirkung

Waffe Effekt
blauglänzende Axt Haltbarkeit gesenkt
blauglänzender Degen spendet Dunkelheit stark
blauglänzender Dolch spendet Licht stark
blauglänzender Kampfhammer Schaden zufällig
blauglänzender Kampfstab spendet Licht stark
blauglänzendes Kurzschwert spendet Dunkelheit stark
blauglänzendes Langschwert spendet Dunkelheit
blauglänzender Säbel Schaden erhöht