Aussehen
Du siehst das Kartenspiel Memo. Es besteht aus 32 Karten. Gib den Befehl
'regeln' ein für mehr Informationen.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material:
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Papier
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ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.
Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht:
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unbeweglich
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| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht:
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0 (leuchtet nicht)
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar:
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ja
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| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt:
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ja
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Fundort
Auf dem Tisch im Spielzimmer des Sandmännchenturmes östlich vom Elfenhaven.
Funktion
[Spoilerwarnung]
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Regeln vom Kartenspiel Memo
Das ist ein Spiel fuer zwei Personen. Es geht darum, soviele Karten gleicher
Art wie moeglich zu finden. Die beiden Spieler ziehen abwechselnd. Ein Zug
besteht aus zwei Teilen: die erste Karte umdrehen und dann die zweite.
Sollten beide umgedrehten Karten dasselbe Symbol haben, bekommt der Spieler
zwei Punkte und darf nochmals ziehen. Sind es nicht dieselben Symbole,
werden beide Karten wieder umgedreht, und der andere Spieler ist dran.
Gespielt wird, bis alle Karten umgedreht sind. Zum Spielstart muss man sich
hinsetzen. Alle Befehle bekommt man mit dem Befehl 'befehle' angezeigt.
Sicherlich kann man mitschreiben oder sich bei UNIX im Fenster nochmals
alles anschauen. Aber das wird als Schummeln bezeichnet und raubt den Spass
am Spielen. Ohne dem ist es sehr spannend!
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[Spoilerwarnung]
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Befehle zum Spiel:
regeln : Zeigt die Regeln des Spiels an
befehl[e] : Gibt (fast) alle moeglichen Befehle aus
hilfe <wozu> : Zeigt Hilfe zum Begriff an
[hin]setzen : Man setzt sich hin und weist sich als Spieler aus
[auf]stehen : Beendet Dein Spielen und macht einem anderen Spieler Platz
[neu]start : Beginnt mit einem neuen Spiel, sofern zwei spielen
[spiel]abbruch oder
spielende : Beendet das augenblickliche Spiel und die Spieler stehen auf
dreh[en] : Dreht die Karte mit Koordinate Z S um
ans[ehen] : Gibt die ausgelegten Karten nochmals auf dem Bildschirm aus
punkte : Gibt waehrend eines Spieles den Punktestand aus
hilfe punkte : Gibt die Art des Punktesystems an
[high][score] : Gibt die Highscore-Liste aus
Legende: Teile, die in [] sind, koennen weggelassen werden.
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Meldungen
Kurier
SPIELER ist jetzt beim Memo-spielen fast unschlagbar!
Erfahrung
* Durch Memory faengt Dein eingerostetes Gedaechtnis zu arbeiten an.
* Hier und da findest Du die richtigen Kombinationen bei Memory.
* Das Spielen mit Memory hat Dein Gedaechtnis schon ein wenig geoelt.
* Bald kannst Du Dir alle Karten bei Memory merken.
* Bei Memo kannst Du Dich nur noch im Highscore verbessern.