Angel/Fischer/Tadmor: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie dem auch sei, mit diesem Gerät kann man bestimmt hervorragend Lachse <br>
Wie dem auch sei, mit diesem Geraet kann man bestimmt hervorragend Lachse
fangen!
fangen!
| Material = Unbekannt  
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| Gewicht = 1
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| Licht = leuchtet nicht
| Licht = 0
| Brennbar = nein
| Brennbar = nein
| Schwimmt = nein
| Schwimmt = nein

Version vom 1. Dezember 2017, 18:20 Uhr

Aussehen

Ein langer, stabiler Stab, an dessen Spitze eine Schnur verlaeuft, die
aussieht, als wuerde sie ein durchaus grosses Gewicht tragen koennen. Am
Ende der Schnur befindet sich ein kuenstlicher Koeder, auch Fliege genannt,
der dem Fisch einen Leckerbissen vortaeuschen soll. In Wirklichkeit stellt
er aber das Verderben in Form eines Hakens dar. Fische sind schon bloed!
Wie dem auch sei, mit diesem Geraet kann man bestimmt hervorragend Lachse
fangen!

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Angel vom alten Fischer am Fischereihafen des Hafens von Tadmor.