Hemd/Devyn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Info|Kategorie=Kleidung|Typ=Brust|Gegend=Midgard
{{Info|Kategorie=Kleidung|Typ=Brust|Gegend=Midgard
| Titel = Ein weißes, zerknittertes Hemd
| Titel = Ein weißes, zerknittertes Hemd
| Aussehen =
| PreAussehen =
Dieses weiße zerknitterte Hemd sollte dringend mal wieder gebügelt <br>
Dieses weisse zerknitterte Hemd sollte dringend mal wieder gebuegelt
werden. Wenigstens kann man die Ärmel hochkrempeln, damit es so aussieht, <br>
werden. Wenigstens kann man die Aermel hochkrempeln, damit es so aussieht,
als ob man schwer gearbeitet hat.
als ob man schwer gearbeitet hat.
| Material = Textil
| Material = Textil
| Gewicht = 1
| Gewicht = 1

Aktuelle Version vom 29. Januar 2018, 10:02 Uhr

Aussehen

Dieses weisse zerknitterte Hemd sollte dringend mal wieder gebuegelt
werden. Wenigstens kann man die Aermel hochkrempeln, damit es so aussieht,
als ob man schwer gearbeitet hat.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Kleidung von Devyn in der Zweigstelle der Magyra-Nachrichten in Merredin.