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Version vom 30. Mai 2018, 03:03 Uhr
Typ
Abenteuer
Die Werte mit und ohne beziehen sich darauf, ob es einen Auftraggeber gibt, der einen anleitet oder nicht:
- mit
- ohne
Behälter
- Beutel (Geld- & Munitionsbehälter)
- Gefäß
- Große (Volumen < 5)
- Kleine (Volumen => 5)
- Möbel
- Sack
- Scheide
- Schlüsselring
- Tasche
Gegenstand
- Autoloader
- Geld
- Möbel
- Sonstige
Kleidung
- Kopf
- Hals
- Brust
- Rücken
- Hände
- Finger
- Hüfte
- Beine
- Füße
Mineral
- Edelstein
- Kristall
- Metall
- Perle
- Splitter
Nahrung
- Alkohol
- Getränk
- Pflanze
- Produkt
- Sonstige
- (Pilze, Algen etc.)
- Tier
- Vampyr
NPC
- aggressiv
- defensiv
- pseudo
Rätsel
- Normal
- Konzept
- Pflicht
- Wahlpflicht
Rüstung
- Beine
- Brust
- Füße
- Hände
- Kopf
- Magie
Schriften
- Buch
- Karte
- Rolle
- Sonstige
Spiele
- Ein
- Zwei
- Drei
- Vier
- Fünf
- Sechs
- Sieben
- Acht
- Neun
- Zehn
- Zehn+
Transport
- Land
- Luft
- Wasser
Waffe
- Axt (Hellebarde)
- Degen
- Kurzschwert
- Langschwert
- Messer
- Säbel
- Speer
- Faust
- Keule (Hammer)
- Peitsche
- Stock
- Blasrohr
- Bogen (Armbrust)
- Schleuder
- Wurfmesser
- Munition
- Großschild
- Kleinschild
Zustand
- Fluch
- Krankheit
- Sonstige
- Vergiftung
- Verletzung