Strümpfe/Nachtclub3: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Info|Kategorie=Kleidung|Typ=Füße|Gegend=Midgard
{{Info|Kategorie=Kleidung|Typ=Füße|Gegend=Midgard
| Titel = Rote Strümpfe  
| Titel = Rote Strümpfe  
| Aussehen =
| PreAussehen =
Aufdringlich. Aufreizend. Auf jeden Fall auffallend: diese Strümpfe sind <br>
Aufdringlich. Aufreizend. Auf jeden Fall auffallend: diese Struempfe sind
von einem Rot, das sofort in die Augen springt.
von einem Rot, das sofort in die Augen springt.
| Material = Textil
| Material = Textil
| Gewicht = 1
| Gewicht = 1
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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Beim Betrachten des Trägers
{{ZusatzAussehen
  Er/Sie/Es traegt rote Struempfe, die in einem intensiven Glanz leuchten und Deine
| Mann =
  Blicke auf seine/ihre/seine Beine ziehen.
  Er traegt rote Struempfe, die in einem intensiven Glanz leuchten und Deine
Blicke auf seine Beine ziehen.
| Frau =
Sie traegt rote Struempfe, die in einem intensiven Glanz leuchten und Deine
Blicke auf ihre Beine ziehen.
| Etwas =
Es traegt rote Struempfe, die in einem intensiven Glanz leuchten und Deine
  Blicke auf seine Beine ziehen.
}}

Aktuelle Version vom 14. Februar 2019, 20:22 Uhr

Aussehen

Aufdringlich. Aufreizend. Auf jeden Fall auffallend: diese Struempfe sind
von einem Rot, das sofort in die Augen springt.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Im Lagerraum des Nachtclubs von Merredin.

Besonderheit