Drehwurmgift: Unterschied zwischen den Versionen
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| PreAussehen = <Spieler> verdreht komisch die Augen und hat Probleme mit dem Gleichgewicht. | | PreAussehen = <Spieler> verdreht komisch die Augen und hat Probleme mit dem Gleichgewicht. | ||
| Wirkung = | | Wirkung = negativ | ||
| Heilung = Antidots/Heiler/Hexenvolk/Heilstab | | Heilung = Antidots/Heiler/Hexenvolk/Heilstab | ||
Version vom 29. August 2024, 14:11 Uhr
Aussehen
<Spieler> verdreht komisch die Augen und hat Probleme mit dem Gleichgewicht.
Informationen
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den AP |
negativ |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: | Antidots, Heiler, Hexenvolk, Heilstab |
Fundort
Durch das Essen eines Drehwurms aus einem bunten Tunnel quer durch das Raum-Zeit-Gefüge auf Thule.
Gefährlichkeit
- Hält ca. 15 Minuten an.
- Startmeldung:
Du verschlingst deinen Drehwurm mit einem Happs.
- Zwischenmeldungen:
Alles dreht sich um dich. Du versuchst dich festzuhalten, damit die Welt wieder anhält. Du taumelst scheinbar trunken herum. Du versuchst gedanklich Oben und Unten zu sortieren und einen Augenblick später haben sich die beiden schon wieder vertauscht. Du kriechst auf dem Boden herum. Auf dem Sofa, unter dem Sofa, das ist doch alles nur eine Frage der Perspektive... Wah, überall um dich kreisen irre kichernde Würmer! Warum windet sich deine Umgebung plötzlich so im Kreis?
- Endmeldung:
Das Gift hat sich in deinen Adern aufgelöst.