Non Perpetuum Mobile: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Non Perpetuum Mobile <br>
Ein Non Perpetuum Mobile
Das muss einmal eine geniale Maschine gewesen sein, aber momentan sieht sie <br>
Das muss einmal eine geniale Maschine gewesen sein, aber momentan sieht sie
eher aus wie ein Haufen Eisenschrott.
eher aus wie ein Haufen Eisenschrott.
| Material = Metall
| Material = Metall
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| Gewicht = 6
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== Fundort ==
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Der [[Eisenschrott|Haufen Eisenschrott]] aus der [[Kiste/Erad-Nairs Haus|Kiste]] im [[Erad-Nairs_Haus#Karte|Keller]] in [[Erad-Nairs Haus]], war früher einmal ein [[Perpetuum Mobile]].
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* Der [[Eisenschrott|Haufen Eisenschrott]] aus der [[Kiste/Erad-Nairs Haus|Kiste]] im [[Erad-Nairs_Haus#Karte|Keller]], war früher einmal ein [[Perpetuum Mobile]].

Aktuelle Version vom 4. Februar 2018, 17:52 Uhr

Aussehen

Ein Non Perpetuum Mobile
Das muss einmal eine geniale Maschine gewesen sein, aber momentan sieht sie
eher aus wie ein Haufen Eisenschrott.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Metall
Kann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: Gegenstand
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Volumen:
2
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
6 (ein wenig schwer)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Im Zeitlabor aus Erad-Nairs Haus.

Geschichte