Blutvergiftung/Glassplitter: Unterschied zwischen den Versionen

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== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Wenn man die [[Phiole/Hexenvolk|blau Phiole]] oder [[Glasscherben]] unachtsam im Raum liegen lässt, kann jemand reintreten und sich eine [[Blutvergiftung/Glassplitter|Blutvergiftung]] zuziehen.
Wenn man die [[Phiole/Hexenvolk|blaue Phiole]] oder [[Glasscherben]] unachtsam im Raum liegen lässt, kann jemand reintreten und sich eine [[Blutvergiftung/Glassplitter|Blutvergiftung]] zuziehen.


== Gefährlichkeit ==
== Gefährlichkeit ==

Version vom 29. Januar 2018, 20:38 Uhr

Aussehen

Er/Sie/Es sieht total verschwitzt aus.

Informationen

Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: negativ
Kann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: Heiler, Hexenvolk, Heilstab

Fundort

Besonderheit

Wenn man die blaue Phiole oder Glasscherben unachtsam im Raum liegen lässt, kann jemand reintreten und sich eine Blutvergiftung zuziehen.

Gefährlichkeit

  • Zieht ca. 3 APAusdauerpunkte in der Minute ab, hält ca. 14 Minuten an.
  • Startmeldung:
Uh, da Du praktisch barfuss laeufst, hast Du Dir gerade einen Glassplitter
eingefangen!
  • Zwischenmeldungen:
Die Glassplitter in Deinem Fuss haben die Wunde entzuendet.
Du trittst unachtsamerweise mit dem Fuss auf, mit dem Du in die Glassplitter getreten bist - Au!
Die Glassplitter in Deinem Fuss tun ziemlich weh!
  • Endmeldung:
Der letzte Grind ist nun von deinen Wunden abgefallen.