Knüppel/Bürgerwehr: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein griffiger, recht kurzer, aber dafür um so schlagkräftigerer <br>
Ein griffiger, recht kurzer, aber dafuer um so schlagkraeftigerer
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Holzknueppel. Er ist aus widerstandsfaehigem Eichenholz angefertigt worden.
Eine Schnitzerei befindet sich am Griff des Wachknüppels und stellt den <br>
Eine Schnitzerei befindet sich am Griff des Wachknueppels und stellt den
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Kopf eines Wuestenfuchses, das Wappentier der Doerrstaedter Buergerwehr,
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dar.
Die Handhabung ist ein Geheimnis der Bürgerwehr.
Die Handhabung ist ein Geheimnis der Buergerwehr.
| Material = Holz
| Material = Holz
| Stärke = schlecht
| Waffenstärke = geht so
| Zustand = recht beständig
| Zustand = recht beständig
| Gewicht = 2
| Gewicht = 2

Version vom 27. November 2017, 13:07 Uhr

Aussehen

Ein griffiger, recht kurzer, aber dafuer um so schlagkraeftigerer
Holzknueppel. Er ist aus widerstandsfaehigem Eichenholz angefertigt worden.
Eine Schnitzerei befindet sich am Griff des Wachknueppels und stellt den
Kopf eines Wuestenfuchses, das Wappentier der Doerrstaedter Buergerwehr,
dar.
Die Handhabung ist ein Geheimnis der Buergerwehr.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Holz
Kann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: 4 (geht so)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Im Schrank im Hauptquartier der Bürgerwehr von Dörrstadt.

Besonderheit

Den Knüppel kann man an einem Gürtel oder Gurt befestigen.