Obsidianhelm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (1 Version importiert)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 2: Zeile 2:
| Titel = Ein schwarzer Obsidianhelm
| Titel = Ein schwarzer Obsidianhelm
| PreAussehen =
| PreAussehen =
  Ein schwerer Helm aus massivem Stahl, der mit schwarzen Obsidianplatten <br>
  Ein schwerer Helm aus massivem Stahl, der mit schwarzen Obsidianplatten
  besetzt ist. Er hat einen Schutz fuer die Nase und fuer die Ohren und wirkt <br>
  besetzt ist. Er hat einen Schutz fuer die Nase und fuer die Ohren und wirkt
  ziemlich stabil.
  ziemlich stabil.
| Material = Stein/Metall
| Material = Stein/Metall

Aktuelle Version vom 31. Mai 2021, 14:10 Uhr

Aussehen

Ein schwerer Helm aus massivem Stahl, der mit schwarzen Obsidianplatten
besetzt ist. Er hat einen Schutz fuer die Nase und fuer die Ohren und wirkt
ziemlich stabil.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Stein, Metall
Kann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: wärmt etwas
Kann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob angezogene Rüstung zu achten.

Das geführte Schild (Waffe) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.
Rüstungsstärke:
3 (geht so)
Kann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob angezogene Rüstung zu achten.Rüstungszustand: 5 (recht beständig)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
3 (schon eher leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Obsidianhelm von Lord Fimus bei einem Treppenabsatz des schwarzen Turmes auf der Nekromanteninsel.