Eine rechengewandte Gnomin

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Aussehen

Eine rechengewandte, <farbige> Gnomin.

Ausrüstung

Keine.

Heimat

Zu kaufen bei Waldemar in einem kleinen Laden in Terqa.

Besonderheit

  • Die Gomin gehört zu den NPCs, die ständig wechselnde Adjektive haben. Diese werden hier nicht gesondert aufgelistet.
  • Je nach dem wie viel die Gnomin an Währungen kennt, richtet sich danach auch der erhöhte Kaufpreis.
  • Jede Gnomin kennt einige Währungskürzel und kann mit dem Befehl:
Währungskürzel1Währungskürzel2 <Betrag> den Betrag <Betrag> von Währung 1 nach Währung 2 umrechnen.
  • Hat man sie dabei, erscheint im Aussehen:
Eine rechengewandte, <Farbige> Gnomin klettert auf seinen Schultern herum.

Funktion

  • Folgende Währungen sind ihr bekannt:
    • Kürzel1 Währung 1
    • Kürzel2 Währung 2
    • Kürzel3 Währung 3
  • Mit dem Befehl <Kürzel1Kürzel2 1000> rechnet sie Dir zum Beispiel 1000 Währung 1 in
Währung 2 um. - Mehr oder weniger genau.

Generell ist es sehr variabel was eine Gnomin an Währungen kennt, daher gibt es hier eine Gesamttabelle:

Kürzel Währung
RIK Riki
KAU Undeklinierter Kauri
TAL Tadmorer Taler
GRO Mickriger Groschen
DUK Dörrstädter Dukate
DIN Dörrländischer Dinar
DRA Kriecherische Drachme
GUL Gulden
KRO Königliche Krone
FRA Franken der Ebenen
DEM D-Mark
ZOR Zorkmid
SES Römische Sesterze