Ein Alchemistenkoffer
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Aussehen
In diesem <groesse> Alchemistenkoffer befand sich all jenes, was <NPC> fuer seine Experimente benoetigte. Er sieht ziemlich verrusst und angekokelt aus, macht aber dennoch einen stabilen Eindruck. Darin kann man sogar etwas aufbewahren, sehr praktisch.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Metall |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: | Gegenstand |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Volumen: |
7, 8 |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Koffer von Alfred im Informationsraum der Alchemistengilde im Rathaus von Tadmor.
- Koffer von Meister Boom in der Gaststube von Borsippa.
- Koffer von Knox am Eingang zur Alchemistengilde von Borsippa.
Funktion
- schließe Koffer
- öffne Koffer
Besonderheit
- Diese Koffervariante erhält man, wenn man sich den Koffer unberechtigt aneignet. Im Inventar sieht man folgendes spezielles Adjektiv:
- Dein 'geerbt'er Alchemistenkoffer.
- Die Koffer unterscheiden sich, je nach Rang des NPC-Alchemisten, einerseits im Volumen und andererseits im Titel und im Aussehen stehen dann folgende Adjektive:
- Titel-Adjektiv:
- Ein kleiner Alchemistenkoffer
- Ein riesiger Alchemistenkoffer
- Aussehens-Adjektiv:
- kleinen
- riesigen
- Volumen:
- 7
- 8