Ein Flugblatt

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen

Ein Flugblatt fuer neue Spieler. Probier mal 'lies flugblatt'.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Papier
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Inhalt

Ein Willkommen in der Welt von UNItopia.

Faksimile

Willkommen in UNItopia!

Magyra ist die Welt der Raetsel und Spiele, hier kannst Du viele Abenteuer
erleben, Gegenden erkunden, Entdeckungen machen, Spass haben.

Willst Du erst einmal die Moeglichkeiten von UNItopia kennenlernen, ohne
Dich gleich nach Magyra zu wagen, so gehe im Museum in das Anfaengerpraktikum.

Nachdem Du das Anfaengerpraktikum absolviert hast kannst Du Dir Tadmor
ansehen. Das Museum mit dem Anfaengerpraktikum befindet sich im Zentrum
Tadmors, einer der groessten Staedte Magyras. Hier in Tadmor und seiner
Umgebung gibt es vieles zu entdecken und erkunden.

Hast Du in Tadmor und seiner schoenen Umgebung alles gesehen, so kannst
Du vom Hafen oder per Ballon weitere on Laender erforschen und wirst
wunderliche Gestalten treffen, die Dir vielleicht weiterhelfen.

Gegenstaende, die Du findest, kannst Du verkaufen. Im Norden von Tadmor ist
ein Laden. Fuer das Geld bekommst Du Essen und Trinken, erhaeltst Waffen,
deren Gebrauch Du im Anfaengerpark ueben kannst, welcher sich im suedoestlich
Teil von Tadmor befindet.

Ebenso wird es Dir einiges weiterhelfen, wenn Du jetzt "hilfe" eingibst
oder die nette Begruessung im Museum fragst (mit "sag Hilf mir!").

Dein Schicksal liegt in Deiner Hand, viel Spass in UNItopia!