Ein schwarzes Jackett

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen

Ein elegant geschnittenes, schwarzes Jackett. Es hat ein tief
herunterlaufendes Revers und drei Knoepfe auf der Vorderseite. Auf der
linken Brustseite ist eine Brusttasche eingearbeitet, waehrend es weiter
unten links und rechts je eine Jackett-Tasche hat.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Textil
Kann von einem Seher bestimmt werden.Temperaturschutz: wärmt etwas
Kann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: Gegenstand
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Volumen:
1, 2, 2
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Als Belohnung von Houdini im Zauberladen von Magny.

Funktion

  • Hat man bunte Tücher von Houdini und steckt sie in die Brusttasche, knotet das Jackett eine Schnur daraus.
  • Legt man einen Ring, eine Münze oder einen Edelstein in die linke Jackett-Tasche, taucht er oder sie nach einem Draufklopfen in der rechten Jackett-Tasche in einem hohlen Ei wieder auf.
  • Man kann aus dem Ärmel ein Pik-As oder Papierblumen als Zaubertrick ziehen.