Zwei Kokosnusshälften

Aus Unitopiawiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aussehen


Unausgeschabt:
Zwei Kokosnusshaelften, deren Inneres mit einer dicken Schicht frischen
Fruchtfleisches bedeckt ist. Sie sind aussen von einer gruenlich gelben
Schale ueberzogen, die ganz glatt aussieht.
Wenn die beiden Nusshaelften leer sind, kann man bestimmt schoen mit ihnen
klappern oder ein paar Kleinigkeiten in ihnen aufbewahren.
Ausgeschabt:
Zwei fein saeuberlich vom Fruchtfleisch befreite Kokosnusshaelften. Sie
sind halbrund und aussen von einer gruenlich gelben Schale ueberzogen.
Die beiden Kokosnusshaelften eignen sich bestimmt dafuer, in ihnen ein paar
Kleinigkeiten wie Schluessel, Muenzen oder Ringe aufzubewahren. Wenn die
Kokosnusshaelften leer sind, kann man bestimmt wunderbar mit ihnen
klappern.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Holz
Kann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: Schlüssel, Schmuck, Geld
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Volumen:
3, 3, 3 (4999 als Stapel)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: ja
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: ja

Fundort

Funktion

  • schab Nuss aus
  • klapper mit Nuss

Besonderheit