Ein faustgroßer, violetter Kristall

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Aussehen

Der Kristall hat eine kraeftig violette Farbe. Er ist fast kugelrund.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Edelstein
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Durch den schwarzen Altar (oder Obsidiantisch) auf der Lichtung im verfluchten Wald auf Cyprus.

Funktion

Diesen Kristall kann man auf die Geschöpfe im verfluchten Wald werfen und sie damit verwirren. Sie verfehlen dann die nächsten Schläge.

Besonderheit

  • Man kann mehrfach werfen, der Kristall geht erst nach einigen Würfen kaputt.
  • Die Irritation funktioniert auch bei NPCs außerhalb des verfluchten Waldes
  • Die Irritation kumuliert mit den Würfen:
  • 1 = <Name> sieht etwas irritiert aus.
  • 2 = <Name> sieht stark irritiert aus.
  • 3 = <Name> sieht total irritiert aus.
  • 4 = <Name> sieht total irritiert aus.
  • 5 = <Name> sieht heftigst irritiert aus.
  • 6 = <Name> sieht heftigst irritiert aus.