Ein hölzerner Kasten 'Materie'
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Aussehen
Ein hoelzerner Kasten, in dem viele kleine Steine stecken. Da auf einer Seite Spielhinweise angebracht sind, wird es sich wohl um ein Spiel handeln.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Holz |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | ja |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | ja |
Fundort
In der ausgeweideten Muräne im Wrack der "Marie Celeste" unterhalb der Klippen von Imneboerg.
Funktion
Meldungen
Kurier
<Spieler> loest die Materie meisterlich auf.
Erfahrung
* Du hast den hoelzernen Kasten gerade erst gefunden. * Die Materie ist dir immer noch ein Mysterium. * Entfernen, Spiegeln, Materie... dein Kopf dreht sich. * Langsam aber sicher lernst du, wie man mit der Materie umgeht. * Man munkelt, dass dir das Hantieren mit Materie schon gut liegt. * Du bist schon ziemlich effektiv im Einsatz von Spiegeln. * Du raeumst das Materiefeld schon gekonnt auf. * Nicht mehr lange, und du wirst die Materie beherrschen. * Im Umgang mit der Materie bist du unschlagbar.