Hilfe Spielstand (sp)

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spielstand                     Momentaner Zustand deiner Spielerfigur.
sp

Es wird angezeigt:

Name, Titel.
Ansehen.
Prozentpunkte der Erfahrungen.
Aktuelle, (maximale) Ausdauerpunkte und aktuelle, (maximale) Zauberpunkte.
Deine Faehigkeiten: 
Staerke: St, Intelligenz: In, Ausdauer: Ko, Geschicklichkeit: Ge
Geloeste Raetsel: GR, Geloeste Spiele: GS, Getoetete Wesen: GW
Dein Geburtstag (in Spielzeit).
Dein Alter (in Realzeit im Mud).
Fluchtmodus.
Verteidigungsmodus.
Kampfmeldungen.
Temperaturempfinden.
Eventuelle Hunger-/Durstmeldungen.

siehe auch:   erfahrung

Status

In Unitopia hat jeder vier fundamentale Statuswerte.

Stärke

Die Stärke legt fest, wie viel man bei sich tragen kann.

Intelligenz

Die Intelligenz bestimmt, wie viele Zauberpunkte oder ZPZauberpunkte man hat. Steigern kann man Sie insbesondere durch das Spielen von verschiedenen Spielen, aber auch die Zaubererfahrung und die Erfahrungen sonstiges lassen euch sichtlich intelligenter werden. Parallel zu der Intelligenz steigert sich auch die Geschicklichkeit.

Ausdauer

Die Ausdauer bestimmt, wie viele Ausdauerpunkte oder APAusdauerpunkte man hat. Man kann sie durch das Trainieren der Kampferfahrung oder das Lösen von Rätseln steigern. Parallel dazu steigt auch die Stärke.

Geschicklichkeit

Die Geschicklichkeit definiert, ob und mit welcher Erfolgswahrscheinlichkeit man bestimmte Aufgaben erledigen kann und hilft auch im Kampf.

Sondermeldungen

In manchen Situationen gibt es noch Sondermeldungen, die ganz unten am Spielstand auftauchen. Hier gibt es folgende:

Temperatur

Richtig angezogen zu sein ist wichtig. Wenn einem zu kalt oder zu heiß ist, bedeutet dies schneller wieder Hunger oder Durst zu bekommen.

  • Gleich wirst du erfrieren.
  • Du bist kurz vor dem Erfrieren.
  • Du bist Dir nicht sicher, ob Du schon erfroren bist.
  • Dir ist verdammt kalt. Du möchtest ein Eisbaer sein.
  • Dir ist ziemlich kalt.
  • Dir ist recht kalt.
  • Du hast eine Gänsehaut.
  • Dir ist etwas kühl.
  • Bei der Temperatur kann mans ganz gut aushalten.
  • Dir ist angenehm warm.
  • Langsam wird die Wärme unangenehm.
  • Eigentlich müsstest Du jetzt hitzefrei bekommen.
  • Dir ist ganz unschön warm.
  • Du schwitzt Dir die Seele aus dem Leib.
  • Diese Hitze wird Dich umbringen, und zwar bald.

Hunger und Durst

Natürlich muss man genügend Nahrung und Flüssigkeit zu sich nehmen um weder zu verhungern, noch zu verdursten. Außerdem ist die Regeneration mit Hunger und/oder Durst vermindert. Und zu guter Letzt kann man in der Tat schlicht verhungern oder verdursten. Wie stark das Verlangen danach ist, wird dir mit folgenden Meldungen gezeigt:

Durst

  • Es schwappt und gluckert in deinem Bauch.
  • ---
  • Du hast ein trockenes Gefühl in der Kehle.
  • Du bist durstig.
  • Deine Zunge klebt dir am Gaumen
  • Du kannst vor Durst kaum noch klar denken.
  • Wenn du dir jetzt nicht bald was zwischen die Kiemen kippst...
  • Verdursten ist kein schöner Tod...
  • Du bist kurz vor dem Verdursten.

Hunger

  • Du hast ein unangenehmes Völlegefühl
  • ---
  • Dein Magen knurrt.
  • Du verspürst Hunger.
  • Dir wird fast schlecht vor Hunger
  • Wenn du jetzt nicht bald was zwischen die Zähne bekommst...
  • Verhungern ist kein schöner Tod...
  • Du bist kurz vor dem Verhungern.

Rache

In UNItopia ist es verpönt andere Spieler anzugreifen. Um das einzudämmen, wurde das Rachesystem für jeden öffentlich gemacht. Ob du an jemandem Rache verüben darfst, oder jemand an dir, siehst du an folgenden Meldungen.

  • Du darfst Dich noch 89 Minuten an Spieler raechen.
  • Spieler darf noch zurueckschlagen.

Und um eines klarzustellen, das Rachesystem wurde nicht erst erfunden, sondern war schon immer existent, nur hat man vorher keinerlei entsprechende Meldungen im Spielstand bekommen. Lediglich der Überfall-Kanal ist neu, und für jeden Spieler frei einstellbar.

Sonstiges

  • Du fuehlst Dich von einem Gott beobachtet.