Brandblase/Magyra: Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch die Feuerstelle in der Schmiede von [[Tadmor]].
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* Durch das Feuer im [[Hexenhaus]] im [[Hexenwald]] auf [[Thule]].
* Durch die Esse in der Schmiede von [[Massilia]].
* Durch die Esse in der Schmiede von [[Massilia]].
* Durch die Feuerstelle in der Waffenschmiede von [[Merredin]].
* Durch die Feuerstelle in der Waffenschmiede von [[Merredin]].
* Durch die heißen Ofentüren in [[Eisgar|Eisgars Küche]] in der [[Cosiranhöhle]] im [[Laubwald]] südlich des [[Handelsweg/Terqa|Terqa-Handelsweges]].
* Durch die heißen Ofentüren in [[Eisgar|Eisgars Küche]] in der [[Cosiranhöhle]] im [[Laubwald]] südlich des [[Handelsweg/Terqa|Terqa-Handelsweges]].
== Besonderheit ==
Die Brandblase durch das Feuer im [[Hexenhaus]] hält nur ca 20 Minuten an.


== Gefährlichkeit ==
== Gefährlichkeit ==
* Zieht ca. 5-10 {{AP}} ab, wenn man versucht etwas zu nehmen, hält ca. 40 Minuten an.
* Zieht ca. 5-10 {{AP}} ab, wenn man versucht etwas zu nehmen, hält ca. 20 - 40 Minuten an.
* Man kann zwar etwas aus einem Behälter nehmen, lässt den Gegenstand aber wieder fallen.
* Man kann zwar etwas aus einem Behälter nehmen, lässt den Gegenstand aber wieder fallen.
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* Startmeldung - Schmiede:
* Startmeldung - Schmiede:
   AUTSCH! Das war aber heiss! Du hast dir deine Hand verbrannt.
   AUTSCH! Das war aber heiss! Du hast dir deine Hand verbrannt.
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Du schreist entsetzlich auf, die Schmerzen sind fast unertraeglich, als Du
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verheilen werden?
* Zwischenmeldungen:
* Zwischenmeldungen:
  Ein unertraeglicher Schmerz zieht durch Deine Hand.
  Ein unertraeglicher Schmerz zieht durch Deine Hand.

Version vom 24. Juli 2018, 07:58 Uhr

Aussehen

Er/Sie/Es hat eine grosse Brandblase an ihrer Hand.

Informationen

Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: negativ
Kann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: Heiler, Hexenvolk, Heilstab

Fundort

Besonderheit

Die Brandblase durch das Feuer im Hexenhaus hält nur ca 20 Minuten an.

Gefährlichkeit

  • Zieht ca. 5-10 APAusdauerpunkte ab, wenn man versucht etwas zu nehmen, hält ca. 20 - 40 Minuten an.
  • Man kann zwar etwas aus einem Behälter nehmen, lässt den Gegenstand aber wieder fallen.
  • Startmeldung - Cosiranhöhle:
Du verbrennst dir am Griff die Finger.
  • Startmeldung - Schmiede:
 AUTSCH! Das war aber heiss! Du hast dir deine Hand verbrannt.
  • Startmeldung - Hexenhaus:
Du schreist entsetzlich auf, die Schmerzen sind fast unertraeglich, als Du
<Gegenstand> in dem heissen Feuer ergreifst. Ob die Brandblasen je
verheilen werden?
  • Zwischenmeldungen:
Ein unertraeglicher Schmerz zieht durch Deine Hand.
Deine Hand fuehlt sich schmerzhaft heiss an.
  • Endmeldung:
So langsam ist die Brandblase wieder verheilt.