Dolch/Magyra: Unterschied zwischen den Versionen
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Wuersten gemacht! | |||
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== Besonderheit == | == Besonderheit == | ||
Der Dolch von [[Agenor]] und [[Alfred/Burg Tregyln|Alfred]] hat die Waffenstärke: '''geht so''' und den Zustand: '''eher beständig'''. | Der Dolch von [[Agenor]] und [[Alfred/Burg Tregyln|Alfred]] hat die Waffenstärke: '''geht so''' und den Zustand: '''eher beständig'''. | ||
Aktuelle Version vom 3. August 2018, 17:39 Uhr
Aussehen
Ein scharfer, kleiner, fieser Dolch. Er wurde nicht zum Schneiden von Wuersten gemacht!
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Metall |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: | 3 (naja), 4 (geht so) |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: | 7 (sehr solide), 4 (eher beständig) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
2 (leicht) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Zu kaufen bei Agenor in der Schmiede von Knossos auf Kreta.
- Zu kaufen bei Alfred in der Schmiede auf Burg Tregyln auf Drachenland.
- Zu kaufen bei Rutus in der Schmiede von Tadmor.
- Waffe von Diomedes im Roten Salon des Palastes im alten Troja auf Phrygia.
- Waffe vom Wächter in der Landesbank von Tadmor.
- Waffe der Wächterin in der Landesbank von Tadmor.
- Im Haufen der ehemaligen Waffenkammer der Cosiranhöhle im Laubwald südlich des Terqa-Handelsweges.
Besonderheit
Der Dolch von Agenor und Alfred hat die Waffenstärke: geht so und den Zustand: eher beständig.
Kategorien:
- Waffe
- Waffe/Messer
- Waffe/Ebenen
- Waffe/Ebenen/Messer
- Waffe/Kokosinseln
- Waffe/Kokosinseln/Messer
- Waffe/Vaniorh
- Waffe/Vaniorh/Messer
- Info
- Info/Material
- Info/Material/Metall
- Info/Waffenstärke
- Info/Waffenstärke/naja
- Info/Waffenstärke/geht so
- Info/Waffenzustand
- Info/Waffenzustand/sehr solide
- Info/Waffenzustand/eher beständig
- Info/Gewicht
- Info/Gewicht/0-9
- Info/Gewicht/2
- Fundort/Kauf