Dolch/Magyra: Unterschied zwischen den Versionen

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* Waffe vom [[Wächter/Tadmor|Wächter]] in der [[Tadmor#Landesbank|Landesbank]] von [[Tadmor]].
* Waffe vom [[Wächter/Tadmor|Wächter]] in der [[Tadmor#Landesbank|Landesbank]] von [[Tadmor]].
* Waffe der [[Wächterin]] in der [[Tadmor#Landesbank|Landesbank]] von [[Tadmor]].
* Waffe der [[Wächterin]] in der [[Tadmor#Landesbank|Landesbank]] von [[Tadmor]].
* {{Fundort|Handelsweg/Terqa|Laubwald|Cosiranhöhle|Im Haufen in der alten Waffenkammer}}
* Im Haufen der ehemaligen Waffenkammer der [[Cosiranhöhle]] im [[Laubwald]] südlich des [[Handelsweg/Terqa|Terqa-Handelsweges]].


== Besonderheit ==
== Besonderheit ==
Der Dolch von [[Agenor]] und [[Alfred/Burg Tregyln|Alfred]] hat die Waffenstärke: '''geht so''' und den Zustand: '''eher beständig'''.
Der Dolch von [[Agenor]] und [[Alfred/Burg Tregyln|Alfred]] hat die Waffenstärke: '''geht so''' und den Zustand: '''eher beständig'''.

Version vom 20. November 2017, 10:38 Uhr

Aussehen

Ein scharfer, kleiner, fieser Dolch. Er wurde nicht zum Schneiden von
Wuersten gemacht!

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Metall
Kann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: 3 (naja), 4 (geht so)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
2 (leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Besonderheit

Der Dolch von Agenor und Alfred hat die Waffenstärke: geht so und den Zustand: eher beständig.