Bausatzwerkzeug: Unterschied zwischen den Versionen

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Das legendäre Universalbausatzwerkzeug besteht aus Metamasse, die sich je <br>
Das legendaere Universalbausatzwerkzeug besteht aus Metamasse, die sich je
nach Bearbeitungsschritt in das passende Werkzeug verwandelt. Damit kann <br>
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Möbelbausätze wieder zerstören.
Moebelbausaetze wieder zerstoeren.
| Material = Unbekannt
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| Gewicht = 1
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| Licht = leuchtet nicht
| Licht = 0
| Brennbar = nein
| Brennbar = nein
| Schwimmt = nein
| Schwimmt = nein

Version vom 7. Dezember 2017, 19:44 Uhr

Aussehen

Das legendaere Universalbausatzwerkzeug besteht aus Metamasse, die sich je
nach Bearbeitungsschritt in das passende Werkzeug verwandelt. Damit kann
man die Moebelbausaetze auspacken, beschreiben oder aufgebaute
Moebelbausaetze wieder zerstoeren.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

Zu kaufen bei Ikealix in seinem Möbelhaus am Nordküstenweg.

Funktion

Befehl Wirkung
moebelliste hier Es werden alle im Raum installierten Möbel aufgelistet.
beschreibe <moebel> moebelname Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel einen neuen Namen geben
beschreibe <moebel> moebelgeschlecht Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel ein anderes Geschlecht geben
beschreibe <moebel> moebelids Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel weitere IDs geben.
beschreibe <moebel> moebelplural Es erscheint eine Eingabe, man kann die Mehrzahl des Möbels definieren.
beschreibe <moebel> moebeladjektiv Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel ein Adjektiv geben
beschreibe <moebel> moebellang Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel ein neues Aussehen geben.
beschreibe <moebel> moebelduft Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel einen Geruch geben.
beschreibe <moebel> moebelgefuehl Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel ein Anfühlen geben.
beschreibe <moebel> moebelgeraeusch Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbel ein Geräusch geben.
beschreibe moebeldetails <moebel> Markiert das Möbelstück zum Details bearbeiten. Das Markieren zeigt auch eine Liste von Details, falls vorhanden.
beschreibe moebeldetailneu Legt ein Detail als Platzhalter an, das dann beschrieben werden kann.
beschreibe mdname <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail einen Namen geben.
beschreibe mdgeschlecht <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail ein Geschlecht geben.
beschreibe mdids <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail weitere IDs geben.
beschreibe mdadjektiv <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail ein Adjektiv geben.
beschreibe mdlang <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail ein Aussehen geben.
beschreibe mdduft <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail einen Geruch geben.
beschreibe mdgefuehl <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail ein Anfassen geben.
beschreibe mdgeraeusch <vitem|detailnr> Es erscheint eine Eingabe, man kann dem Möbeldetail ein Geräusch geben.
beschreibe mdloeschen <vitem|detailnr> Um ein Detail zu löschen.