Ein Alchemistenkoffer
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Aussehen
In diesem Alchemistenkoffer befindet sich all jenes, was ein Meister in der Alchemistengilde fuer seine Experimente benoetigt. Er sieht ziemlich verrusst und angekokelt aus, macht aber dennoch einen stabilen Eindruck. Darin kann man sogar etwas Urmaterie aufbewahren, sehr praktisch.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Metall |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: | Handbuch, Experimente, Urmaterie |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Volumen: |
7 |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
0 (federleicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Beim Stufenaufstieg von Khun in der Zweiten Alchemistenprüfung der Alchemistengilde von Borsippa.
- Koffer von Alfred im Informationsraum der Alchemistengilde im Rathaus von Tadmor.
- Koffer von Meister Boom in der Gaststube von Borsippa.
Besonderheit
Normalerweise trägt der Alchemistenkoffer den Personennamen statt den Artikel:
- <PERSONS> Alchemistenkoffer.