Die Westernstadt Ameros

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Auf Amerindia liegt westlich des Monolithen die Westernstadt Ameros. Eine Stadt, die der Vorstellung des Wilden Westens auf der Erde entsprungen sein könnte, inklusive des rollenden Dornenbusches, wenn man die Stadt in Richtung Steppe verlässt. Nichts fehlt, um das Klischee einer Westernstadt komplett zu machen. Weder Kizley, der Totengräber, noch der Saloon, den Wirt Bartholomaeus betreibt und in dem Bedienung Janie den durstigen Gast bedient. Selbst das Büro des Sheriffs gibt es. Der Sheriff selbst sitzt unaufällig vor seinem Büro auf der Straße im Schaukelstuhl. Eine Post, eine Bank, aber auch ein Laden dürfen natürlich nicht fehlen. Doch auch eine Schule findet man hier, genauso wie einen Pferdehändler. Eine alte Bekannte ist in der Schmiede tätig. Metira ist aus dem Handelsfort in die Stadt gezogen. Eine Besonderheit ist die Praxis von Doc Frankie, dem ersten Heiler der Ebenen.

Und natürlich nicht zufällig nahe beim Friedhof. Ja, wie jede Westernstadt, so hat natürlich auch diese hier einen Friedhof, um all die Duellverlierer und den Kunden, denen Doc Frankie nicht mehr helfen konnte, zu begraben, gleich neben der Kirche. Engel können sich hier mit der Gabe Heilung ihre APAusdauerpunkte auffüllen und Geister können hier beten, um wieder körperlich zu werden.

Stadtplan

Zeichenerklärung
| Nord/Süd
- West/Ost
/ Nordost/Südwest
\ Nordwest/Südost
˄ Hoch
˅ Runter
' Keine erkennbare Himmelsrichtung
. oder zur Verlängerung von Wegen
▼ ◄ Nur hinein
► ▲ Kein zurück
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 A Amerindia

 1 Dorfplatz
 2 Totengräber (Kizley)
 3 Kirche
 4 Friedhof
 5 Schule
 6 Behandlungsstube (Doc)
 7 Pferdestall (Hank)
 8 Stall (Koppel)
 9 Post
10 Bank
11 An- und Verkaufsladen
12 Saloon (Janie)
          (Bartholomaeus)
13 Schmiedin (Metira)
14 Büro des Sheriffs
15 Gefängniszelle
16 Krämerladen (Joe)
17 Hauptstraße (Sheriff Tim)