Eine Blubberblase

Aus Unitopiawiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Aussehen

Eine seltsame Blubberblase, die das Sams zurueckgelassen hat, um sich die
freien Tage merken zu koennen.
Sie schimmert <farbige>, ist mit <x> gelb schimmernden Kringeln betupft und
hat <y> blaue Punkte. In ihr erkennst Du <z> kleine, eidottergelbe Kugeln.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Unbekannt
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

In einem See auf ein paar tellergroßen Steinen im Hexenwald auf Thule.

Funktion

  • Die Funktion für Nicht-Hexenvolkangehörige:
    • rede jemand <text> . Die Blubberblase findet Unsichtbare, die flimmern, nicht ideln und nicht weg sind. Man redet zu ihnen.
  • Die Funktion für Hexenvolkangehörige:
  • Bedeutung der einzelnen Zeichen und Tage:
    • Freitags können Hexen nicht im Freien hexen, dann ist die Blase schwarz.
    • Kringel: Kalenderwoche
    • Kugeln: Monat
    • Punkte: Tage bis zum nächsten Samstag.