Eine Glasampulle

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Aussehen

Eine kleine Ampulle, die eine stark riechende Fluessigkeit enthaelt.
Wahrscheinlich gehoert sie zu einem Zerstaeuber, mit dem man den Inhalt
verspruehen kann. Oben ist eine winzige Oeffnung, die mit einem Pfropfen
verschlossen ist und der beim Einlegen der Patrone in den Zerstaeuber
eingedrueckt wird.

Informationen

Kann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: Glas
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht.

Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.
Gewicht:
1 (sehr leicht)
Kann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: 0 (leuchtet nicht)
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: nein
Kann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: nein

Fundort

In der gläsernen Schatulle in Divinas Residenz im Theater von Tadmor.

Besonderheit

  • Die Glasampulle gehört zu den Gegenständen, die ständig wechselnde Adjektive haben. Diese werden hier nicht gesondert aufgelistet.
  • Man kann sie in den Zerstäuber einlegen.