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AbenteuerBehälterGegenstandKarteKleidungMineralNahrungNPCRüstungSchriftenWaffe (Schild)ZustandNeu
Neu.png Du bist im Begriff eine neue Seite zu erstellen.
>> Um dir die Arbeit zu erleichtern, gibt es hier einen Dokumentationen zum Erstellen neuer Seiten. <<
Ist es eine Standardseite, kannst du auch auf einen entsprechenden obrigen Tab klicken und du erhältst eine Übersicht für das Format und die Werte.

Die Abenteuerseiten werden komplett ohne die Vorlage:Info eingebunden, da hier keinerlei Seher- oder Alchemisten-Daten notwendig sind.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Abenteuer.

Die Behälterseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Behälter.

Die Gegenstandsseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Gegenstand.

Die Vorlagen:KAscii gehören zu einer Art Multi-Vorlage, sie besteht aus vier Teilen. Diese Vorlagen werden benutzt um Ascii-Karten zu gestalten und in ihre Kategorie einzubinden. Die vier Vorlagen setzen sich wie folgt zusammen:

Hinweis: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt, sind oft aber nicht unwichtig.

Format

{{KAscii/ST}}
 var1
{{KAscii/L1}}
 var2
{{KAscii/L2}}
 var3
{{KAscii/EE}}

Werte

var

  • var1 = Ascii-Karte - Notwendig: Vor jeder Zeile muss ein Leerzeichen eingefügt werden, bevor die Ascii-Kartenzeichen folgen.
  • var2 = Legende 1 - Notwendig: Wenn die Karte erstellt ist, muss die Legende mit ihren Informationen erstellt werden.
  • var3 = Legende 2 - Optional: Sollte die Karte in der Höhe zu klein sein, kann man hiermit die Legende in eine zweite Spalte aufteilen.

Beispiel

Die Kleidungsseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Kleidung.

Die Mineralienseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Mineral.

Die Nahrungsseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Nahrung.

Die NPC-Seiten werden komplett ohne die Vorlage:Info eingebunden, da hier keinerlei Seher- oder Alchemisten-Daten notwendig sind.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die Gegenstandsseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Rüstung.

Die Schriftenseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Schriften.

Die Waffenseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Waffe.

Die Zustandsseiten können mit oder ohne die Vorlage:Info eingebunden werden, dafür gibt es nachfolgend zwei Formate.

Hinweis 1: Rot markierte Stellen müssen angegeben werden. Grün markierte Stellen sind optional und können weggelassen werden wenn nicht bekannt oder nicht vorhanden.
Gibt es für einen Eintrag mehrere Werte dann werden diese durch einen / (Slash/Schrägstrich) getrennt.
Hinweis 2: Man kann das Aussehen der Gegenstände und NPCs aus UNItopia 1:1 kopieren, vor den einzelnen Satzanfängen muss aber zwingend ein Leerzeichen gesetzt werden.
Hinweis 3: Wenn unter den Typen runde Klammerangaben sind, kann der Inhalt inklusive Klammer für die Typangabe ignoriert werden, sie enthalten nur weiterführende Hinweise zum wählen des korrekten Typs.

Format

Werte

Beispiel

Die besten Beispiele sind hier zu finden: Kategorie:Zustand.