Ein <Größe>, <Farbe/Zustand> Schlüssel
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Aussehen
Der <Groesse>, <Farbe/Zustand> Schluessel.
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Metall |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
in den Gängen des Labyrinthes Sichermal in Südostdörrland.
Funktion
Für die Türen mit dem <Größe>, <Farbe/Zustand> Schloss des Labyrinthes Sichermal.
Besonderheit
- Man kann nur einen Schlüssel der gleichen Art zur gleichen Zeit besitzen.
- Die Schlüssel haben zwei Adjektive, eines zeigt die Größe das andere die Farbe oder den Zustand an:
- Größe:
- winziger
- kleiner
- normalgroßer
- mittelgroßer
- großer
- riesiger
- Farbe:
- blaugrüner
- bronzener
- dottergelber
- feuerroter
- gelber
- goldener
- grasgrüner
- grüner
- lilablassblauer
- lilaner
- metallicblauer
- neongelber
- neongrüner
- orangener
- sonnenblumengelber
- türkisener
- ultramarinblauer
- waldmeistergrüner
- Zustand:
- alter
- uralter
- verrosteter