Ein scharfes Schwert der Wacht
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Aussehen
Das Schwert der Waechter von Merredin, es hat einen soliden, breiten Griff und eine lange, silbern glaenzende Klinge.
Informationen
| ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Edelmetall |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, die geführte Waffe (Schild) wird bei einem Spieler mit 100er Stats und vollem Skill gesehen.Waffenstärke: | 8 (toll) |
| ⓘKann von einem Seher bestimmt werden, es ist nicht notwendig auf Stats, Skills oder ob geführte Waffe (Schild) zu achten.Waffenzustand: | 3 (mäßig haltbar) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
5 (ein klein wenig schwer) |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den AP |
effektiv gegen Böses |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
| ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Waffe von Davin Goldbrau im Haus der Stadtwache von Merredin.
- Waffe von Joern auf der Bastion von Merredin.
- Waffe von Corporal Nobbolas auf den Straßen von Merredin.
- Waffe von Paneak Goldaxt vor einem großen Tor in Merredin.
- Waffe von Rafael auf der Bastion von Merredin.
- Waffe von Taladas am Osttor zu Merreland von Merredin.
- Waffe von Tirmid Orkschlächter am Osttor zu Merreland von Merredin.
- Waffe vom Wächter in der Kommandantur von Merredin.
- Waffe der Wächter im Flur in der Residenz von Merredin.
- Waffe der Wächter in der finsteren Spelunke von Merredin.
- Waffe der Wächter an den Stadtoren von Merredin.
- In der Waffenkammer der Kommandatur von Merredin.
Besonderheit
- Kann nur bei guter Gesinnung geführt werden.
- Das Schwert in der Waffenkammer hat ein anderes Adjektiv:
- Ein altes Schwert der Wacht.