Blindheit: Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch den [[Kristall/Erad-Nairs Haus|Chronolith]] im großen, hell erleuchteten Raum im [[Erad-Nairs Haus#Karte|Keller]] in [[Erad-Nairs Haus]].
* Durch den [[Kristall/Erad-Nairs Haus|Chronolith]] im großen, hell erleuchteten Raum im [[Erad-Nairs Haus#Karte|Keller]] in [[Erad-Nairs Haus]].
* Durch den [[Trank/Knopflabyrinth/Pechschwarz|Trank]] in den Wänden in den Tiefen des [[Knopflabyrinth|großen Knopf-Labyrinths]].
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* Durch die Sonne auf der Empore in der [[Bardengilde]] auf [[Phrygia]].
* Durch die Sonne auf der Empore in der [[Bardengilde]] auf [[Phrygia]].
* Durch den Spiegel im [[Terqa#Wunderhaus|Wunderhaus]] von [[Terqa]].
* Durch den Spiegel im [[Terqa#Wunderhaus|Wunderhaus]] von [[Terqa]].

Aktuelle Version vom 3. August 2018, 17:39 Uhr

Aussehen


Kurzzeitige Blindheit - Wunderhaus:
Er/Sie/Es ist geblendet.
Vorübergehende Blindheit - Erad-Nairs Haus:
Er/Sie/Es ist geblendet.  
Vorübergehende Blindheit - Alchemisten-/Bardengilde/Phexcaer:
Er/Sie/Es ist offensichtlich gerade blind.

Informationen

Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: negativ
Kann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: Antidots, Heiler, Hexenvolk, Heilstab

Fundort

Besonderheit

Betritt man einen neuen Raum, so erscheint die Meldung:

Du bist blind.
Du ertastest x Ausgänge.

Gefährlichkeit

  • Hält ca. 3 Minuten an - Wunderhaus/Phexcaer.
  • Hält ca. 4 Minuten an - Erad-Nais Haus.
  • Hält ca. 5 Minuten an - Alchemisten-/Bardengilde/Trank.
  • Startmeldung:
Du kannst nichts mehr sehen! 
  • Zwischenmeldungen:
Du kommst Dir vor wie im dichtesten Nebel.
Du blinzelst wie bloede, kannst aber trotzdem nichts sehen!
  • Endmeldung:
Du blinzelst ein wenig und stellst fest, dass Du nun wieder normal sehen
kannst.