Eine Überdosis schwarze Magie
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Aussehen
Er/Sie/Es sieht total verschwitzt aus.
Informationen
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den AP |
negativ |
| ⓘKann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: | Antidots, Hexenvolk, Heilstab |
Fundort
Durch das verzauberte Wasser in einem Verlies des schwarzen Turmes auf der Nekromanteninsel.
Gefährlichkeit
- Zieht ca. 2 AP
in der Minute ab, hält ca. 5 Minuten an. - Startmeldung:
Du trinkst einen kraeftigen Schluck verzaubertes Wasser aus deiner Feldflasche. Ein Gefuehl der Angst ueberkommt Dich. Du spuerst, wie Du paranoid wirst.
- Zwischenmeldungen:
Der Goblin sagt: Ha, jetzt hat Dein letztes Stuendlein geschlagen! Eine Stimme erschallt vom Himmel: DORT IST ER! AUF IHN! Eine Stimme redet zu Dir: Toete ihn! Toete ihn! Eine Stimme redet zu Dir: Geh nicht nach Osten, wenn Dir Dein Leben lieb ist!
- Endmeldung:
Die Stimmen in Deinem Kopf verstummen.