Eine Überdosis schwarze Magie

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Aussehen

Er/Sie/Es sieht total verschwitzt aus.

Informationen

Kann von jedem bestimmt werden, der Wirkungsgrad wird daraus bestimmt, ob ein Newbie den APAusdauerpunkte-Abzug über Zeit überleben würde oder nicht.Wirkung: negativ
Kann von jedem bestimmt werden, in der Heilung steht generell welcher Gegenstand oder Gildenmitglied einen heilen kann.Heilung: Antidots, Hexenvolk, Heilstab

Fundort

Durch das verzauberte Wasser in einem Verlies des schwarzen Turmes auf der Nekromanteninsel.

Gefährlichkeit

  • Zieht ca. 2 APAusdauerpunkte in der Minute ab, hält ca. 5 Minuten an.
  • Startmeldung:
Du trinkst einen kraeftigen Schluck verzaubertes Wasser aus deiner
Feldflasche. Ein Gefuehl der Angst ueberkommt Dich. Du spuerst, wie Du
paranoid wirst.
  • Zwischenmeldungen:
Der Goblin sagt: Ha, jetzt hat Dein letztes Stuendlein geschlagen!
Eine Stimme erschallt vom Himmel: DORT IST ER! AUF IHN!
Eine Stimme redet zu Dir: Toete ihn! Toete ihn!
Eine Stimme redet zu Dir: Geh nicht nach Osten, wenn Dir Dein Leben lieb
ist!
  • Endmeldung:
Die Stimmen in Deinem Kopf verstummen.