Eine Bildmappe
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Aussehen
In die Bildmappe kannst Du Oelbilder legen, die du oder jemand anderes gemalt hat. Hinweise erhaeltst Du mit 'hilfe bildmappe'. Sie enthaelt einen Satz verschiedener Pinsel in einer Innentasche. Die beiliegenden Oelfarben reichen noch zum Malen. Sie enthaelt <X> Leinwaende und <X> Oelbilder:
Informationen
ⓘKann von einem Seher oder Alchemisten bestimmt werden, wenn keines gesetzt ist, wird Unbekannt angegeben. Nur der Alchemist kann bestimmen, welches Metall auch Gold, Silber, Quecksilber, Kupfer, Eisen, Zinn und Blei beinhaltet.Material: | Unbekannt |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, in dem man einen beliebigen Gegenstand reinlegt, falls nur spezielle Gegenstände in den Behälter passen, weißt UNItopia darauf hin.Fasst: | Leinwand |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Volumen. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Volumen: |
10 |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung (auch für Seher) nter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Gewicht. Generell gilt zu beachten, es gibt Gegenstände die stapeln, das Gewicht (damit Volumenverbrauch) bei stapelbaren Gegenständen verhält sich anders, je nach Menge.Gewicht: |
1 (sehr leicht) |
ⓘKann von jedem bestimmt werden, eine genaue Anleitung unter Forschen im Inhaltsverzeichnis unter Licht.Licht: | 0 (leuchtet nicht) |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Brennbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz brennt, Textil brennt, Bein brennt nicht.Brennbar: | nein |
ⓘKann von einem Alchemisten bestimmt werden, allerdings leitet sich die Schwimmbarkeit oft von dem gesetzten Material ab, z.b. Holz schwimmt, Textil schwimmt nicht, Bein schwimmt nicht.Schwimmt: | nein |
Fundort
- Als Belohnung von Vincent in seinem vollgestopften Lagerschuppen in Londar.
- Mappe von Ottodix bei der Westbrücke von Lutetia.
- Mappe von Vincent in seinem Schuppen in Londar.
Besonderheit
Man kann bei Vincent Farben als auch Leinwände für die Bildmappe kaufen.
Funktion
Zur Bildmappe: ^^^^^^^^^^^^^^^ In deine Bildmappe kannst du Bilder von wichtigen Ereignissen aus deinem Mudleben legen. Hier sind sie vor Armageddon sicher aufbewahrt. Hast du vor, etwas zu malen, lege eine weisse Leinwand hinein. Die enthaltenen Bilder kannst du jeder Zeit herausnehmen. Du solltest sie jedoch wieder hineinlegen, bevor du dich ausloggst, da sie ausserhalb nicht geschuetzt sind. Mit deiner Bildmappe, den beiliegenden Pinseln, (vollen) Oelfarben, und einer weissen Leinwand ist es dir moeglich, Bilder von Gegenden oder Spielern zu malen. Die Syntax lautet: male Oelbild >> um den Raum/die Gegend zu malen male Oelbild von <Raumdetail> >> um ein Detail zu malen male Oelbild von <Lebewesen> >> um ein Lebewesen zu malen Unterbrechen kannst du das Malen mit: stoppe malen / stop malen Willst du die Mappe loswerden, kannst du dies tun mit: werfe Bildmappe weg Bedenke dabei, dass du alle Bilder, die immer noch drin sind mit wegwirfst! Zu den Oelbildern: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Die Oelbilder haben eine Beschriftung am Bildrand und eine Signatur des Malers und dem Datum auf der Rueckseite. Die Beschriftung deines Bildes kannst Du aendern mit: beschrifte Oelbild <Kurzbeschreibung> Dein Oelbild kannst du in einem Innenraum deines Schiffes aufhaengen. Zu beachten dabei ist, dass es als Raumdetail ein integraler Bestandteil des Schiffes wird ...also geschuetzt gegen Armageddon ist. Die Syntax hierfuer lautet: haenge Oelbild auf/an [Wand] Entfernen kann man aufgehaengte Bilder mit: entferne Oelbild [von Wand] Achtung: Aus technischen Gruenden kann man vorhandene Oelbilder zwar ohne Mappe aufhaengen, entfernen geht allerdings nur mit einer Bildmappe. VIEL SPASS BEIM MALEN!